Matrix3d.Rotate Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Rotate(Matrix3d, Double, Matrix3d) | |
Rotate(Double, Matrix3d) | |
Rotate(Double) |
Rotate(Matrix3d, Double, Matrix3d)
Rotate(Double, Matrix3d)
Rotate(Double)
public void Rotate (double angle);
member this.Rotate : double -> unit
Parameter
- angle
- Double