IGameWindow.Run Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Run() |
Gibt die Spielschleife von GameWindow mit der maximalen Updaterate ein. |
Run(Double) |
Gibt die Spielschleife von GameWindow mithilfe der angegebenen Updaterate ein. |
Run()
Gibt die Spielschleife von GameWindow mit der maximalen Updaterate ein.
public void Run ();
abstract member Run : unit -> unit
Weitere Informationen
Gilt für:
Run(Double)
Gibt die Spielschleife von GameWindow mithilfe der angegebenen Updaterate ein.
public void Run (double updateRate);
abstract member Run : double -> unit
Parameter
- updateRate
- Double