Vector3d.Clamp Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d) | |
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d) |
Klammern eines Vektors an die angegebenen minimalen und maximalen Vektoren |
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d)
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d)
Klammern eines Vektors an die angegebenen minimalen und maximalen Vektoren
public static void Clamp (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Vector3d min, ref OpenTK.Vector3d max, out OpenTK.Vector3d result);
static member Clamp : * * * -> unit
Parameter
- vec
- Vector3d
Eingabevektor
- min
- Vector3d
Minimalvektor
- max
- Vector3d
Maximaler Vektor
- result
- Vector3d
Der geklemte Vektor