Vector4.Transform Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Transform(Vector4, Matrix4) | |
Transform(Vector4, Quaternion) | |
Transform(Vector4, Matrix4, Vector4) |
Transformieren eines Vektors durch die angegebene Matrix |
Transform(Vector4, Quaternion, Vector4) |
Transform(Vector4, Matrix4)
Transform(Vector4, Quaternion)
public static OpenTK.Vector4 Transform (OpenTK.Vector4 vec, OpenTK.Quaternion quat);
static member Transform : OpenTK.Vector4 * OpenTK.Quaternion -> OpenTK.Vector4
Parameter
- vec
- Vector4
- quat
- Quaternion
Gibt zurück
Gilt für:
Transform(Vector4, Matrix4, Vector4)
Transformieren eines Vektors durch die angegebene Matrix
public static void Transform (ref OpenTK.Vector4 vec, ref OpenTK.Matrix4 mat, out OpenTK.Vector4 result);
static member Transform : * * -> unit
Parameter
- vec
- Vector4
Der zu transformierende Vektor
- mat
- Matrix4
Die gewünschte Transformation
- result
- Vector4
Der transformierte Vektor
Gilt für:
Transform(Vector4, Quaternion, Vector4)
public static void Transform (ref OpenTK.Vector4 vec, ref OpenTK.Quaternion quat, out OpenTK.Vector4 result);
static member Transform : * * -> unit
Parameter
- vec
- Vector4
- quat
- Quaternion
- result
- Vector4