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Vector4.Transform Methode

Definition

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Transform(Vector4, Matrix4)
Transform(Vector4, Quaternion)
Transform(Vector4, Matrix4, Vector4)

Transformieren eines Vektors durch die angegebene Matrix

Transform(Vector4, Quaternion, Vector4)

Transform(Vector4, Matrix4)

public static OpenTK.Vector4 Transform (OpenTK.Vector4 vec, OpenTK.Matrix4 mat);
static member Transform : OpenTK.Vector4 * OpenTK.Matrix4 -> OpenTK.Vector4

Parameter

vec
Vector4
mat
Matrix4

Gibt zurück

Gilt für:

Transform(Vector4, Quaternion)

public static OpenTK.Vector4 Transform (OpenTK.Vector4 vec, OpenTK.Quaternion quat);
static member Transform : OpenTK.Vector4 * OpenTK.Quaternion -> OpenTK.Vector4

Parameter

vec
Vector4
quat
Quaternion

Gibt zurück

Gilt für:

Transform(Vector4, Matrix4, Vector4)

Transformieren eines Vektors durch die angegebene Matrix

public static void Transform (ref OpenTK.Vector4 vec, ref OpenTK.Matrix4 mat, out OpenTK.Vector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Parameter

vec
Vector4

Der zu transformierende Vektor

mat
Matrix4

Die gewünschte Transformation

result
Vector4

Der transformierte Vektor

Gilt für:

Transform(Vector4, Quaternion, Vector4)

public static void Transform (ref OpenTK.Vector4 vec, ref OpenTK.Quaternion quat, out OpenTK.Vector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Parameter

vec
Vector4
quat
Quaternion
result
Vector4

Gilt für: