Freigeben über


SCNAudioSource Klasse

Definition

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

[Foundation.Register("SCNAudioSource", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNAudioSource : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SCNAudioSource = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Vererbung
SCNAudioSource
Attribute
Implementiert

Konstruktoren

SCNAudioSource(IntPtr)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

SCNAudioSource(NSCoder)

Ein Konstruktor, der das -Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert.

SCNAudioSource(NSObjectFlag)

Konstruktor, der für abgeleitete Klassen aufgerufen werden soll, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuordnen.

SCNAudioSource(NSUrl)

Erstellt eine neue SCNAudioSource mit dem Audioinhalt, der sich am angegebenen urlbefindet.

SCNAudioSource(String)

Erstellt eine neue SCNAudioSource mit dem Audioinhalt in der Datei mit dem angegebenen filename.

Eigenschaften

Class

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Handle für diese Klasse.

DebugDescription

Eine für Entwickler aussagekräftige Beschreibung dieses Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Description

Beschreibung des Objekts, die Objective-C-Version von ToString.

(Geerbt von NSObject)
Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von NSObject)
IsDirectBinding

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
Loops

Gibt an, ob die Audiowiedergabe automatisch wiederholt werden soll.

Positional

Gibt an, ob das Audio eine Positionsmischung verwendet.

Rate

Die Wiedergaberate der Audioquelle.

RetainCount

Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück.

(Geerbt von NSObject)
ReverbBlend

Der Grad der für die Wiedergabe verwendeten trockenen und nassen Audiodaten.

Self

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
ShouldStream

Gibt an, ob das Soundobjekt während der Wiedergabe gestreamt werden soll.

Superclass

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Volume

Die Wiedergabelautstärke des Audios.

Zone

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mit Zeichenfolge keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Außerkraftsetzungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib().

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Veraltet..

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
BindingInfo(String)
Veraltet..

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Veraltet..

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
BindingValueClass(String)
Veraltet..

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Wird aufgerufen, um festzustellen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von NSObject)
Copy(NSZone)

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

DangerousAutorelease()

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-n-Beziehung an.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt.

(Geerbt von NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codiert den Status des Objekts auf dem bereitgestellten Encoder.

Equals(NSObject)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings()

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
FromFile(String)

Erstellt eine neue SCNAudioSource mit dem Audioinhalt, der sich in der Datei mit dem Namen befindet fileName.

GetBindingInfo(NSString)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeField(String)
Veraltet..

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
Init()

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
Load()

Lädt den Inhalt der Audiodatei in den Arbeitsspeicher.

MarkDirty()

Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ruft den Selektor auf der aktuellen Instanz auf, und wenn der obj nicht NULL ist, wird dies als einzelner Parameter übergeben.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt.

(Geerbt von NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Veraltet..

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Legt den Wert der durch den Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Gibt an, dass versucht wird, einen Wert in einen undefinierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(String)
Veraltet..

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Gibt an, dass versucht wird, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändert.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Eine wiederverwendbare Audioquelle für Positionsaudios in SceneKit-Szenen.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für this das -Objekt geeignet sind.

Gilt für:

Weitere Informationen