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SCNParticleSystem.BirthDirection Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der die Anfangsrichtung steuert, in die sich neu erzeugte Partikel bewegen, oder legt diesen fest.

public virtual SceneKit.SCNParticleBirthDirection BirthDirection { [Foundation.Export("birthDirection")] get; [Foundation.Export("setBirthDirection:")] set; }
member this.BirthDirection : SceneKit.SCNParticleBirthDirection with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: