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SCNParticleSystem.HandleEvent Methode

Definition

Methode zum Ändern von Partikeldaten als Reaktion auf ein Ereignis.

[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit

Parameter

evnt
SCNParticleEvent

Ereignisfilter, mit dem der bereitgestellte Handler ausgeführt wird.

particleProperties
NSString[]
handler
SCNParticleEventHandler

Methode, die ausgeführt wird, wenn das angegebene Ereignis stattfindet.

Attribute

Hinweise

Sie verwenden diese Methode, um einen Handler zu registrieren, der aufgerufen wird, wenn das angegebene Ereignis vom Partikelsystem ausgelöst wird (Geburt, Datum oder Kollision).

Gilt für: