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SCNParticleSystem.LightingEnabled Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der steuert, ob die Beleuchtung beim Rendern auf die Szene angewendet wird, oder legt diesen fest.

public virtual bool LightingEnabled { [Foundation.Export("isLightingEnabled")] get; [Foundation.Export("setLightingEnabled:")] set; }
member this.LightingEnabled : bool with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: