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SCNParticleSystem.ParticleColorVariation Eigenschaft

Definition

Ruft die Variation in der Farbe neu erstellter Partikel ab oder legt sie fest.

public virtual SceneKit.SCNVector4 ParticleColorVariation { [Foundation.Export("particleColorVariation")] get; [Foundation.Export("setParticleColorVariation:")] set; }
member this.ParticleColorVariation : SceneKit.SCNVector4 with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: