Freigeben über


SCNParticleSystem.ParticleDiesOnCollision Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der steuert, ob Partikel nach einer Kollision nicht mehr vorhanden sind, oder legt diesen fest.

public virtual bool ParticleDiesOnCollision { [Foundation.Export("particleDiesOnCollision")] get; [Foundation.Export("setParticleDiesOnCollision:")] set; }
member this.ParticleDiesOnCollision : bool with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: