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SCNSceneExportProgressHandler Delegat

Definition

Fortsetzungshandler, den SceneKit beim Exportieren einer Szene wiederholt aufruft.

public delegate void SCNSceneExportProgressHandler(float totalProgress, NSError error, out bool stop);
type SCNSceneExportProgressHandler = delegate of single * NSError *  -> unit

Parameter

totalProgress
Single

Eine Zahl in [0,1.0], die den relativen Fortschritt des Exportvorgangs angibt.

error
NSError

Ein Fehler, der aufgetreten ist.

stop
Boolean

Entwickler legen dies auf true fest, um die Verarbeitung abzubrechen.

Gilt für: