GRContext.Flush Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Flush(Boolean, Boolean) |
Löscht alle ausstehenden Zeichnungsvorgänge an die zugrunde liegende 3D-API, optional übermitteln Sie Arbeit an die GPU. |
| Flush(SKSurface) |
Löscht alle ausstehenden GPU-Zeichnungsarbeiten, die der angegebenen Oberfläche zugeordnet sind. |
| Flush() |
Rufen Sie auf, um sicherzustellen, dass alle Zeichnungen an die zugrunde liegende 3D-API ausgegeben wurden. |
| Flush(SKImage) |
Löscht alle ausstehenden GPU-Zeichnungsarbeiten, die dem angegebenen Bild zugeordnet sind. |
Flush(Boolean, Boolean)
Löscht alle ausstehenden Zeichnungsvorgänge an die zugrunde liegende 3D-API, optional übermitteln Sie Arbeit an die GPU.
public void Flush(bool submit, bool synchronous = false);
Parameter
- submit
- Boolean
truedie Arbeit nach dem Leeren an die GPU zu übermitteln; andernfalls . false
- synchronous
- Boolean
truewarten, bis die GPU die Arbeit abgeschlossen hat; andernfalls . false
Gilt für:
Flush(SKSurface)
Löscht alle ausstehenden GPU-Zeichnungsarbeiten, die der angegebenen Oberfläche zugeordnet sind.
public void Flush(SkiaSharp.SKSurface surface);
Parameter
- surface
- SKSurface
Die Oberfläche, deren zugehörige GPU-Arbeit funktioniert, sollte geleert werden.
Gilt für:
Flush()
Rufen Sie auf, um sicherzustellen, dass alle Zeichnungen an die zugrunde liegende 3D-API ausgegeben wurden.
public void Flush();
Gilt für:
Flush(SKImage)
Löscht alle ausstehenden GPU-Zeichnungsarbeiten, die dem angegebenen Bild zugeordnet sind.
public void Flush(SkiaSharp.SKImage image);
Parameter
- image
- SKImage
Das Bild, dessen zugehörige GPU-Arbeit funktioniert, sollte geleert werden.