SKCanvas.DrawPatch Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DrawPatch(SKPoint[], SKColor[], SKPoint[], SKPaint) |
Zeichnet einen Coons-Patch auf der Canvas. |
| DrawPatch(SKPoint[], SKColor[], SKPoint[], SKBlendMode, SKPaint) |
Zeichnet einen Coons-Patch auf dem Zeichenbereich mit dem angegebenen Blendmodus. |
DrawPatch(SKPoint[], SKColor[], SKPoint[], SKPaint)
Zeichnet einen Coons-Patch auf der Canvas.
public void DrawPatch(SkiaSharp.SKPoint[] cubics, SkiaSharp.SKColor[] colors, SkiaSharp.SKPoint[] texCoords, SkiaSharp.SKPaint paint);
Parameter
- cubics
- SKPoint[]
Die 12 kubischen Kontrollpunkte, die die Patchgrenzen definieren.
- colors
- SKColor[]
Die vier Eckfarben für bilineare Interpolation oder null.
- texCoords
- SKPoint[]
Die vier Texturkoordinaten für die Ecken oder null.
- paint
- SKPaint
Die Farbe, die zum Zeichnen des Patches verwendet wird.
Gilt für:
DrawPatch(SKPoint[], SKColor[], SKPoint[], SKBlendMode, SKPaint)
Zeichnet einen Coons-Patch auf dem Zeichenbereich mit dem angegebenen Blendmodus.
public void DrawPatch(SkiaSharp.SKPoint[] cubics, SkiaSharp.SKColor[] colors, SkiaSharp.SKPoint[] texCoords, SkiaSharp.SKBlendMode mode, SkiaSharp.SKPaint paint);
Parameter
- cubics
- SKPoint[]
Die 12 kubischen Kontrollpunkte, die die Patchgrenzen definieren.
- colors
- SKColor[]
Die vier Eckfarben für bilineare Interpolation oder null.
- texCoords
- SKPoint[]
Die vier Texturkoordinaten für die Ecken oder null.
- mode
- SKBlendMode
Der Blendmodus, der verwendet wird, wenn Farben angegeben werden.
- paint
- SKPaint
Die Farbe, die zum Zeichnen des Patches verwendet wird.