SKShader.CreateImage Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions)

Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi und Samplingoptionen zeichnet.

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix)

Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi und Transformationsmatrix zeichnet.

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions, SKMatrix)

Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi, Samplingoptionen und Transformationsmatrix zeichnet.

CreateImage(SKImage)

Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild zeichnet.

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode)

Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi zeichnet.

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions)

Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi und Samplingoptionen zeichnet.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKSamplingOptions sampling);

Parameter

src
SKImage

Das Quellbild, das für den Shader verwendet werden soll.

tmx
SKShaderTileMode

Der Kachelmodus in X-Richtung.

tmy
SKShaderTileMode

Der Kachelmodus in Y-Richtung.

sampling
SKSamplingOptions

Die Samplingoptionen, die beim Sampling des Bilds verwendet werden sollen.

Gibt zurück

Gibt ein neues SKShaderzurück.

Gilt für:

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix)

Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi und Transformationsmatrix zeichnet.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parameter

src
SKImage

Das Quellbild, das für den Shader verwendet werden soll.

tmx
SKShaderTileMode

Der Kachelmodus in X-Richtung.

tmy
SKShaderTileMode

Der Kachelmodus in Y-Richtung.

localMatrix
SKMatrix

Die matrix, die angewendet werden soll, bevor der Shader angewendet wird.

Gibt zurück

Gibt ein neues SKShaderzurück.

Gilt für:

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions, SKMatrix)

Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi, Samplingoptionen und Transformationsmatrix zeichnet.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKSamplingOptions sampling, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);

Parameter

src
SKImage

Das Quellbild, das für den Shader verwendet werden soll.

tmx
SKShaderTileMode

Der Kachelmodus in X-Richtung.

tmy
SKShaderTileMode

Der Kachelmodus in Y-Richtung.

sampling
SKSamplingOptions

Die Samplingoptionen, die beim Sampling des Bilds verwendet werden sollen.

localMatrix
SKMatrix

Die matrix, die angewendet werden soll, bevor der Shader angewendet wird.

Gibt zurück

Gibt ein neues SKShaderzurück.

Gilt für:

CreateImage(SKImage)

Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild zeichnet.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src);

Parameter

src
SKImage

Das Quellbild, das für den Shader verwendet werden soll.

Gibt zurück

Gibt ein neues SKShaderzurück.

Gilt für:

CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode)

Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi zeichnet.

public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy);

Parameter

src
SKImage

Das Quellbild, das für den Shader verwendet werden soll.

tmx
SKShaderTileMode

Der Kachelmodus in X-Richtung.

tmy
SKShaderTileMode

Der Kachelmodus in Y-Richtung.

Gibt zurück

Gibt ein neues SKShaderzurück.

Gilt für: