SKShader.CreateImage Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions) |
Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi und Samplingoptionen zeichnet. |
| CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix) |
Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi und Transformationsmatrix zeichnet. |
| CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions, SKMatrix) |
Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi, Samplingoptionen und Transformationsmatrix zeichnet. |
| CreateImage(SKImage) |
Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild zeichnet. |
| CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode) |
Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi zeichnet. |
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions)
Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi und Samplingoptionen zeichnet.
public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKSamplingOptions sampling);
Parameter
- src
- SKImage
Das Quellbild, das für den Shader verwendet werden soll.
- tmx
- SKShaderTileMode
Der Kachelmodus in X-Richtung.
- tmy
- SKShaderTileMode
Der Kachelmodus in Y-Richtung.
- sampling
- SKSamplingOptions
Die Samplingoptionen, die beim Sampling des Bilds verwendet werden sollen.
Gibt zurück
Gibt ein neues SKShaderzurück.
Gilt für:
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKMatrix)
Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi und Transformationsmatrix zeichnet.
public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parameter
- src
- SKImage
Das Quellbild, das für den Shader verwendet werden soll.
- tmx
- SKShaderTileMode
Der Kachelmodus in X-Richtung.
- tmy
- SKShaderTileMode
Der Kachelmodus in Y-Richtung.
- localMatrix
- SKMatrix
Die matrix, die angewendet werden soll, bevor der Shader angewendet wird.
Gibt zurück
Gibt ein neues SKShaderzurück.
Gilt für:
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode, SKSamplingOptions, SKMatrix)
Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi, Samplingoptionen und Transformationsmatrix zeichnet.
public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy, SkiaSharp.SKSamplingOptions sampling, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parameter
- src
- SKImage
Das Quellbild, das für den Shader verwendet werden soll.
- tmx
- SKShaderTileMode
Der Kachelmodus in X-Richtung.
- tmy
- SKShaderTileMode
Der Kachelmodus in Y-Richtung.
- sampling
- SKSamplingOptions
Die Samplingoptionen, die beim Sampling des Bilds verwendet werden sollen.
- localMatrix
- SKMatrix
Die matrix, die angewendet werden soll, bevor der Shader angewendet wird.
Gibt zurück
Gibt ein neues SKShaderzurück.
Gilt für:
CreateImage(SKImage, SKShaderTileMode, SKShaderTileMode)
Erstellt einen neuen Shader, der ein Bild mit angegebenen Kachelmodi zeichnet.
public static SkiaSharp.SKShader CreateImage(SkiaSharp.SKImage src, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmx, SkiaSharp.SKShaderTileMode tmy);
Parameter
- src
- SKImage
Das Quellbild, das für den Shader verwendet werden soll.
- tmx
- SKShaderTileMode
Der Kachelmodus in X-Richtung.
- tmy
- SKShaderTileMode
Der Kachelmodus in Y-Richtung.
Gibt zurück
Gibt ein neues SKShaderzurück.