SKGLView.OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Implementieren Sie dies, um auf der Oberfläche zu zeichnen.
protected virtual void OnPaintSurface (SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs e);
Parameter
Die Ereignisargumente, die die Zeichnungsoberfläche und Informationen enthalten.
Beispiele
protected override void OnPaintSurface (SKPaintGLSurfaceEventArgs e)
{
// call the base method
base.OnPaintSurface (e);
var surface = e.Surface;
var surfaceWidth = e.BackendRenderTarget.Width;
var surfaceHeight = e.BackendRenderTarget.Height;
var canvas = surface.Canvas;
// draw on the canvas
canvas.Flush ();
}
Hinweise
Es gibt zwei Möglichkeiten, auf dieser Oberfläche zu zeichnen: durch Überschreiben der OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) -Methode oder durch Anfügen eines Handlers an das PaintSurface Ereignis.
Wichtig
Wenn diese Methode überschrieben wird, muss die Basis aufgerufen werden, andernfalls wird das Ereignis nicht ausgelöst.