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SKNode.InsertChild(SKNode, nint) Methode

Definition

Fügt an der von angegebenen index Position in die Liste der untergeordneten node Knoten ein.

[Foundation.Export("insertChild:atIndex:")]
public virtual void InsertChild (SpriteKit.SKNode node, nint index);
abstract member InsertChild : SpriteKit.SKNode * nint -> unit
override this.InsertChild : SpriteKit.SKNode * nint -> unit

Parameter

node
SKNode
index
System.System.IntPtr System.nativeint
Attribute

Gilt für: