SKPhysicsBody.Create Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Create(SKTexture, CGSize) |
Erstellt einen neuen Physiktext mit der angegebenen Textur und Größe. |
Create(SKTexture, Single, CGSize) |
Erstellt einen neuen Physiktext mit den angegebenen Werten. |
Create(SKTexture, CGSize)
Erstellt einen neuen Physiktext mit der angegebenen Textur und Größe.
[Foundation.Export("bodyWithTexture:size:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody Create (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member Create : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody
Parameter
- texture
- SKTexture
- size
- CGSize
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
Create(SKTexture, Single, CGSize)
Erstellt einen neuen Physiktext mit den angegebenen Werten.
[Foundation.Export("bodyWithTexture:alphaThreshold:size:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody Create (SpriteKit.SKTexture texture, float alphaThreshold, CoreGraphics.CGSize size);
static member Create : SpriteKit.SKTexture * single * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody
Parameter
- texture
- SKTexture
- alphaThreshold
- Single
- size
- CGSize
Gibt zurück
- Attribute