SKPhysicsBody.CreateRectangularBody Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
CreateRectangularBody(CGSize) |
Erstellt einen rechteckigen Physiktext aus dem angegebenen Rechteck. |
CreateRectangularBody(CGSize, CGPoint) |
Erstellt einen rechteckigen Physiktext aus dem angegebenen Rechteck und der angegebenen Mitte. |
CreateRectangularBody(CGSize)
Erstellt einen rechteckigen Physiktext aus dem angegebenen Rechteck.
[Foundation.Export("bodyWithRectangleOfSize:")]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateRectangularBody (CoreGraphics.CGSize size);
static member CreateRectangularBody : CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody
Parameter
- size
- CGSize
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
CreateRectangularBody(CGSize, CGPoint)
Erstellt einen rechteckigen Physiktext aus dem angegebenen Rechteck und der angegebenen Mitte.
[Foundation.Export("bodyWithRectangleOfSize:center:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateRectangularBody (CoreGraphics.CGSize size, CoreGraphics.CGPoint center);
static member CreateRectangularBody : CoreGraphics.CGSize * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKPhysicsBody
Parameter
- size
- CGSize
- center
- CGPoint
Gibt zurück
- Attribute