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SKPhysicsBody.CreateRectangularBody Methode

Definition

Überlädt

CreateRectangularBody(CGSize)

Erstellt einen rechteckigen Physiktext aus dem angegebenen Rechteck.

CreateRectangularBody(CGSize, CGPoint)

Erstellt einen rechteckigen Physiktext aus dem angegebenen Rechteck und der angegebenen Mitte.

CreateRectangularBody(CGSize)

Erstellt einen rechteckigen Physiktext aus dem angegebenen Rechteck.

[Foundation.Export("bodyWithRectangleOfSize:")]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateRectangularBody (CoreGraphics.CGSize size);
static member CreateRectangularBody : CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody

Parameter

size
CGSize

Gibt zurück

Attribute

Gilt für:

CreateRectangularBody(CGSize, CGPoint)

Erstellt einen rechteckigen Physiktext aus dem angegebenen Rechteck und der angegebenen Mitte.

[Foundation.Export("bodyWithRectangleOfSize:center:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateRectangularBody (CoreGraphics.CGSize size, CoreGraphics.CGPoint center);
static member CreateRectangularBody : CoreGraphics.CGSize * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKPhysicsBody

Parameter

size
CGSize
center
CGPoint

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: