Freigeben über


SKPhysicsBody.Node Eigenschaft

Definition

Ruft ggf. den Knoten ab, mit dem der Physiktext verbunden ist.

public virtual SpriteKit.SKNode Node { [Foundation.Export("node", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] get; }
member this.Node : SpriteKit.SKNode

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: