SKPhysicsWorld Klasse
Definition
Wichtig
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Verwaltet die Physik für ein SKScene.
[Foundation.Register("SKPhysicsWorld", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKPhysicsWorld : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SKPhysicsWorld = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSSecureCoding
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Hinweise
Jede SKScene verfügt über eine PhysicsWorld -Eigenschaft, die ein SKPhysicsWorld -Objekt enthält, das die Physik für diese Szene verwaltet.
Die SKPhysicsWorld hat mehrere Aufgaben:
- Bereitstellen globaler Werte wie Gravity.
- Verbinden von SKPhysicsBodys mit der AddJoint(SKPhysicsJoint) -Methode.
- Auslösen von Ereignissen beim SKPhysicsBody Beginn oder Ende des Kontakts untereinander (siehe Die ContactDelegate -Eigenschaft und die DidBeginContact - und DidEndContact -Methode).
- Aufzählen von Körpern, die geometrie (EnumerateBodies(CGPoint, CGPoint, SKPhysicsWorldBodiesAlongRayStartEnumeratorHandler) und GetBody(CGPoint, CGPoint) Methoden) überschneiden.
Konstruktoren
SKPhysicsWorld(IntPtr) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. |
SKPhysicsWorld(NSCoder) |
Ein Konstruktor, der das -Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert. |
SKPhysicsWorld(NSObjectFlag) |
Konstruktor, der für abgeleitete Klassen aufgerufen werden soll, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuordnen. |
Eigenschaften
Class |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
ClassHandle |
Das Handle für diese Klasse. |
ContactDelegate |
Ein Delegatobjekt, das Ereignisse im Zusammenhang mit Kollisionen zwischen den Physikkörpern in der Simulation verarbeiten kann. |
DebugDescription |
Eine für Entwickler aussagekräftige Beschreibung dieses Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Description |
Beschreibung des Objekts, die Objective-C-Version von ToString. (Geerbt von NSObject) |
Gravity |
Ein Vektor, der die Gravitationsbeschleunigung darstellt. |
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. (Geerbt von NSObject) |
IsDirectBinding |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
IsProxy |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
RetainCount |
Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück. (Geerbt von NSObject) |
Self |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
Speed |
Die Geschwindigkeit, mit der die Physiksimulation ausgeführt wird. |
Superclass |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
SuperHandle |
Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen. (Geerbt von NSObject) |
WeakContactDelegate |
Ruft den Delegat ab, der aufgerufen wird, wenn Kontakte auftreten, oder legt diesen fest. |
Zone |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
AddJoint(SKPhysicsJoint) |
Fügt der Physiksimulation ein T:SpriteKit.SKPhysicsJoint hinzu. |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mit Zeichenfolge keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AwakeFromNib() |
Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Außerkraftsetzungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib(). (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Standard UI-Thread asynchron auf. (Geerbt von NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Veraltet..
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
BindingInfo(String) |
Veraltet..
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Veraltet..
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Veraltet..
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing() |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Wird aufgerufen, um festzustellen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert. (Geerbt von NSObject) |
Copy() |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von NSObject) |
DangerousAutorelease() |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRelease() |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRetain() |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-n-Beziehung an. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist. (Geerbt von NSObject) |
Dispose() |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Gibt die vom SKPhysicsWorld-Objekt verwendeten Ressourcen frei. |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt. (Geerbt von NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Codiert den Status des Objekts auf dem bereitgestellten Encoder. |
EnumerateBodies(CGPoint, CGPoint, SKPhysicsWorldBodiesAlongRayStartEnumeratorHandler) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. |
EnumerateBodies(CGPoint, SKPhysicsWorldBodiesEnumeratorHandler) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. |
EnumerateBodies(CGRect, SKPhysicsWorldBodiesEnumeratorHandler) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. |
Equals(NSObject) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
Equals(Object) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
ExposedBindings() |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
GetBody(CGPoint) |
Gibt die erste SKPhysicsBody gefundene zurück, die einen Punkt enthält. |
GetBody(CGPoint, CGPoint) |
Gibt den ersten SKPhysicsBody zurück, der einen durch zwei Punkte definierten Strahl überschneidet. |
GetBody(CGRect) |
Gibt die erste SKPhysicsBody zurück, deren Form ein Rechteck überschneidet. |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab. (Geerbt von NSObject) |
GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle instance. (Geerbt von NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeField(String) |
Veraltet..
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeHash() |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
Init() |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Standard UI-Thread synchron auf. (Geerbt von NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
MarkDirty() |
Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
MutableCopy() |
Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject. (Geerbt von NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Ruft den Selektor für die aktuelle instance auf, und wenn der |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
RemoveAllJoints() |
Entfernt alle SKPhysicsJoints. |
RemoveJoint(SKPhysicsJoint) |
Entfernt den angegebenen SKPhysicsJoint. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt. (Geerbt von NSObject) |
SampleFields(Vector3) |
Gibt den Nettoeffekt aller Felder in der Szene unter |
SetNativeField(String, NSObject) |
Veraltet..
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Legt den Wert der durch den Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Gibt an, dass versucht wird, einen Wert in einen undefinierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest. (Geerbt von NSObject) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts des aktuellen instance zurück. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(NSString) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(String) |
Veraltet..
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Gibt an, dass versucht wird, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. (Geerbt von NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändert. (Geerbt von NSObject) |
Ereignisse
DidBeginContact |
Vom -Objekt ausgelöstes Ereignis. |
DidEndContact |
Vom -Objekt ausgelöstes Ereignis. |
Erweiterungsmethoden
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Verwaltet die Physik für ein SKScene. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für |