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SKTexture.CreateTextureByGeneratingNormalMap Methode

Definition

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CreateTextureByGeneratingNormalMap()

Erstellt eine neue Textur aus der Textur.

CreateTextureByGeneratingNormalMap(nfloat, nfloat)

Erstellt eine neue Textur aus der Textur, glättet die Texturwerte vor der Verarbeitung und vergrößert den Kontrast der resultierenden normalen Karte.

CreateTextureByGeneratingNormalMap()

Erstellt eine neue Textur aus der Textur.

[Foundation.Export("textureByGeneratingNormalMap")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SpriteKit.SKTexture CreateTextureByGeneratingNormalMap ();
abstract member CreateTextureByGeneratingNormalMap : unit -> SpriteKit.SKTexture
override this.CreateTextureByGeneratingNormalMap : unit -> SpriteKit.SKTexture

Gibt zurück

Attribute

Gilt für:

CreateTextureByGeneratingNormalMap(nfloat, nfloat)

Erstellt eine neue Textur aus der Textur, glättet die Texturwerte vor der Verarbeitung und vergrößert den Kontrast der resultierenden normalen Karte.

[Foundation.Export("textureByGeneratingNormalMapWithSmoothness:contrast:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SpriteKit.SKTexture CreateTextureByGeneratingNormalMap (nfloat smoothness, nfloat contrast);
abstract member CreateTextureByGeneratingNormalMap : nfloat * nfloat -> SpriteKit.SKTexture
override this.CreateTextureByGeneratingNormalMap : nfloat * nfloat -> SpriteKit.SKTexture

Parameter

smoothness
nfloat
contrast
nfloat

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: