SymbolResolver.Add Methode
Definition
Wichtig
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Fügt dem Wörterbuch der nach den einzelnen Zeichenfolgen geordneten Zeichenfolgenamen einen Objektverweis hinzu.
Überlädt
Add(KeyValuePair<String,Object>) |
Fügt mithilfe des angegebenen Schlüssel/Wert-Paars ein Symbol hinzu. |
Add(String, Object) |
Fügt mithilfe des angegebenen Symbolnamens und -werts ein Symbol hinzu. |
Add(String, Type) |
Fügt mithilfe des angegebenen Symbolnamens und -typs ein Symbol hinzu. |
Add(String, Object, Type) |
Fügt mithilfe des angegebenen Symbolnamens, -werts und -typs ein Symbol hinzu. |
Add(KeyValuePair<String,Object>)
Fügt mithilfe des angegebenen Schlüssel/Wert-Paars ein Symbol hinzu.
public:
virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))
Parameter
- item
- KeyValuePair<String,Object>
Das hinzuzufügende Symbol.
Implementiert
Gilt für:
Add(String, Object)
Fügt mithilfe des angegebenen Symbolnamens und -werts ein Symbol hinzu.
public:
virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)
Parameter
- key
- String
Der Name des Symbols.
- value
- Object
Der Wert des Symbols, auf das verwiesen werden soll.
Implementiert
Gilt für:
Add(String, Type)
Fügt mithilfe des angegebenen Symbolnamens und -typs ein Symbol hinzu.
public:
void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)
Parameter
- key
- String
Der Name des Symbols.
- type
- Type
Der Typ des Symbolwerts.
Hinweise
Das Symbol wird mit dem Standardwert für den angegebenen Typ hinzugefügt.
Gilt für:
Add(String, Object, Type)
Fügt mithilfe des angegebenen Symbolnamens, -werts und -typs ein Symbol hinzu.
public:
void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)
Parameter
- key
- String
Der Name des Symbols.
- value
- Object
Der Wert des Symbols, auf das verwiesen werden soll.
- type
- Type
Der Typ des Symbolwerts.