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SymbolResolver.Add Methode

Definition

Fügt dem Wörterbuch der nach den einzelnen Zeichenfolgen geordneten Zeichenfolgenamen einen Objektverweis hinzu.

Überlädt

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Fügt mithilfe des angegebenen Schlüssel/Wert-Paars ein Symbol hinzu.

Add(String, Object)

Fügt mithilfe des angegebenen Symbolnamens und -werts ein Symbol hinzu.

Add(String, Type)

Fügt mithilfe des angegebenen Symbolnamens und -typs ein Symbol hinzu.

Add(String, Object, Type)

Fügt mithilfe des angegebenen Symbolnamens, -werts und -typs ein Symbol hinzu.

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Fügt mithilfe des angegebenen Schlüssel/Wert-Paars ein Symbol hinzu.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

Parameter

item
KeyValuePair<String,Object>

Das hinzuzufügende Symbol.

Implementiert

Gilt für:

Add(String, Object)

Fügt mithilfe des angegebenen Symbolnamens und -werts ein Symbol hinzu.

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

Parameter

key
String

Der Name des Symbols.

value
Object

Der Wert des Symbols, auf das verwiesen werden soll.

Implementiert

Gilt für:

Add(String, Type)

Fügt mithilfe des angegebenen Symbolnamens und -typs ein Symbol hinzu.

public:
 void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)

Parameter

key
String

Der Name des Symbols.

type
Type

Der Typ des Symbolwerts.

Hinweise

Das Symbol wird mit dem Standardwert für den angegebenen Typ hinzugefügt.

Gilt für:

Add(String, Object, Type)

Fügt mithilfe des angegebenen Symbolnamens, -werts und -typs ein Symbol hinzu.

public:
 void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)

Parameter

key
String

Der Name des Symbols.

value
Object

Der Wert des Symbols, auf das verwiesen werden soll.

type
Type

Der Typ des Symbolwerts.

Gilt für: