ModelItemExtensions.Focus Methode
Definition
Wichtig
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Legt den Tastaturfokus fest.
Überlädt
Focus(ModelItem) |
Legt den Tastaturfokus auf das angegebene Designerelement. |
Focus(ModelItem, Int32) |
Legt den Tastaturfokus auf das angegebene Designerelement. |
Focus(ModelItem)
Legt den Tastaturfokus auf das angegebene Designerelement.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Focus(System::Activities::Presentation::Model::ModelItem ^ item);
public static void Focus (this System.Activities.Presentation.Model.ModelItem item);
static member Focus : System.Activities.Presentation.Model.ModelItem -> unit
<Extension()>
Public Sub Focus (item As ModelItem)
Parameter
- item
- ModelItem
Das Designerelement, auf das der Fokus festgelegt werden soll.
Hinweise
Wenn das angegebene Designerelement in der Modellstrukturansicht nicht sichtbar ist, erweitert diese Methode die Modellstruktur bis zu einem übergeordneten Element, das sich nicht mehr als fünf Ebenen darüber befindet.
Gilt für
Focus(ModelItem, Int32)
Legt den Tastaturfokus auf das angegebene Designerelement.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Focus(System::Activities::Presentation::Model::ModelItem ^ item, int level);
public static void Focus (this System.Activities.Presentation.Model.ModelItem item, int level);
static member Focus : System.Activities.Presentation.Model.ModelItem * int -> unit
<Extension()>
Public Sub Focus (item As ModelItem, level As Integer)
Parameter
- item
- ModelItem
Das Designerelement, auf das der Fokus festgelegt werden soll.
- level
- Int32
Die maximale Anzahl von Ebenen für die Erweiterung der Modellstruktur, wenn das angegebene Designerelement nicht sichtbar ist.
Hinweise
Wenn das angegebene Designerelement in der Modellstrukturansicht nicht sichtbar ist, erweitert diese Methode die Modellstruktur bis zu einem übergeordneten Element, das sich innerhalb der maximalen Anzahl von Ebenen befindet, welche durch den level
-Parameter festgelegt wird.