Array.GetEnumerator Methode

Definition

Gibt einen IEnumerator für das Arrayzurück.

public:
 virtual System::Collections::IEnumerator ^ GetEnumerator();
public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator ();
public virtual System.Collections.IEnumerator GetEnumerator ();
abstract member GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Public Function GetEnumerator () As IEnumerator
Public Overridable Function GetEnumerator () As IEnumerator

Gibt zurück

IEnumerator

Ein IEnumerator für das Array.

Implementiert

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie die Elemente eines Arrays aufgeführt werden GetEnumerator .

using namespace System;

int main()
{
   // Creates and initializes a new Array.
   array<String^>^myArr = gcnew array<String^>(10);
   myArr[ 0 ] = "The";
   myArr[ 1 ] = "quick";
   myArr[ 2 ] = "brown";
   myArr[ 3 ] = "fox";
   myArr[ 4 ] = "jumps";
   myArr[ 5 ] = "over";
   myArr[ 6 ] = "the";
   myArr[ 7 ] = "lazy";
   myArr[ 8 ] = "dog";
   
   // Displays the values of the Array.
   int i = 0;
   System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myArr->GetEnumerator();
   Console::WriteLine( "The Array contains the following values:" );
   while ( (myEnumerator->MoveNext()) && (myEnumerator->Current != nullptr) )
      Console::WriteLine( "[{0}] {1}", i++, myEnumerator->Current );
}

/* 
This code produces the following output.

The Array contains the following values:
[0] The
[1] quick
[2] brown
[3] fox
[4] jumps
[5] over
[6] the
[7] lazy
[8] dog

*/
using System;

public class SamplesArray  {

   public static void Main()  {

      // Creates and initializes a new Array.
      String[] myArr = new String[10];
      myArr[0] = "The";
      myArr[1] = "quick";
      myArr[2] = "brown";
      myArr[3] = "fox";
      myArr[4] = "jumps";
      myArr[5] = "over";
      myArr[6] = "the";
      myArr[7] = "lazy";
      myArr[8] = "dog";

      // Displays the values of the Array.
      int i = 0;
      System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArr.GetEnumerator();
      Console.WriteLine( "The Array contains the following values:" );
      while (( myEnumerator.MoveNext() ) && ( myEnumerator.Current != null ))
         Console.WriteLine( "[{0}] {1}", i++, myEnumerator.Current );
   }
}


/*
This code produces the following output.

The Array contains the following values:
[0] The
[1] quick
[2] brown
[3] fox
[4] jumps
[5] over
[6] the
[7] lazy
[8] dog

*/
// Creates and initializes a new Array.
let myArr = Array.zeroCreate 10
myArr[0..8] <- 
   [| "The"
      "quick"
      "brown"
      "fox"
      "jumps"
      "over"
      "the"
      "lazy"
      "dog" |]

// Displays the values of the Array.
let mutable i = 0
let myEnumerator = myArr.GetEnumerator()
printfn "The Array contains the following values:"

while myEnumerator.MoveNext() && myEnumerator.Current <> null do
      printfn $"[{i}] {myEnumerator.Current}" 
      i <- i + 1


// This code produces the following output.
//     The Array contains the following values:
//     [0] The
//     [1] quick
//     [2] brown
//     [3] fox
//     [4] jumps
//     [5] over
//     [6] the
//     [7] lazy
//     [8] dog
Public Class SamplesArray

   Public Shared Sub Main()

      ' Creates and initializes a new Array.
      Dim myArr(10) As [String]
      myArr(0) = "The"
      myArr(1) = "quick"
      myArr(2) = "brown"
      myArr(3) = "fox"
      myArr(4) = "jumps"
      myArr(5) = "over"
      myArr(6) = "the"
      myArr(7) = "lazy"
      myArr(8) = "dog"

      ' Displays the values of the Array.
      Dim i As Integer = 0
      Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = myArr.GetEnumerator()
      Console.WriteLine("The Array contains the following values:")
      While myEnumerator.MoveNext() And Not (myEnumerator.Current Is Nothing)
         Console.WriteLine("[{0}] {1}", i, myEnumerator.Current)
         i += 1
      End While 

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'The Array contains the following values:
'[0] The
'[1] quick
'[2] brown
'[3] fox
'[4] jumps
'[5] over
'[6] the
'[7] lazy
'[8] dog

Hinweise

Die foreach Anweisung der C#-Sprache (for each in C++, For Each in Visual Basic) blendet die Komplexität der Enumeratoren aus. Daher empfiehlt es sich, foreach zu verwenden und den Enumerator nicht direkt zu ändern.

Mit Enumeratoren können die Daten in der Auflistung zwar gelesen, jedoch nicht zum Ändern der zugrunde liegenden Auflistung verwendet werden.

Zu Beginn wird der Enumerator vor das erste Element in der Auflistung positioniert. Reset setzt den Enumerator ebenfalls auf diese Position zurück. An dieser Position ist Current nicht definiert. Daher muss der Enumerator durch einen Aufruf von MoveNext auf das erste Element der Auflistung gesetzt werden, bevor der Wert von Current gelesen werden kann.

Current gibt solange dasselbe Objekt zurück, bis MoveNext oder Reset aufgerufen wird. MoveNext legt Current auf das nächste Element fest.

Wenn MoveNext das Ende der Auflistung übergibt, wird der Enumerator hinter dem letzten Element in der Auflistung platziert, und MoveNext gibt false zurück. Wenn sich der Enumerator an dieser Position befindet, geben nachfolgende Aufrufe von MoveNext auch false zurück. Wenn der letzte Aufruf MoveNext zurückgegebene false, Current ist nicht definiert. Um Current wieder auf das erste Element der Auflistung festzulegen, können Sie Reset gefolgt von MoveNext aufrufen.

Ein Enumerator bleibt gültig, solange die Auflistung unverändert bleibt. Werden an der Auflistung Änderungen wie z. B. Hinzufügen, Bearbeiten oder Entfernen von Elementen vorgenommen, verliert der Enumerator unwiederbringlich seine Gültigkeit und sein Verhalten ist nicht definiert.

Der Enumerator hat keinen exklusiven Zugriff auf die Auflistung. Daher ist die Enumeration einer Auflistung systemintern keine threadsichere Prozedur. Um während der Enumeration Threadsicherheit zu garantieren, können Sie die Auflistung während der gesamten Enumeration sperren. Um den Lese- und Schreibzugriff auf diese Auflistung durch mehrere Threads zuzulassen, müssen Sie eine eigene Synchronisierung implementieren.

Diese Methode ist ein O(1)-Vorgang.

Gilt für