Auf Englisch lesen

Freigeben über


AsyncCallback Delegat

Definition

Verweist auf eine Methode, die aufgerufen wird, sobald ein entsprechender asynchroner Vorgang abgeschlossen ist.

C#
public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);
C#
[System.Serializable]
public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);
C#
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);

Parameter

ar
IAsyncResult

Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs.

Attribute

Beispiele

Das folgende Codebeispiel demonstriert die Verwendung von asynchronen Methoden in der Dns-Klasse, um Informationen aus dem Domain Name System (DNS) für benutzerdefinierte Computer abzurufen. In diesem Beispiel wird ein AsyncCallback-Delegat erstellt, der die Methode ProcessDnsInformation referenziert. Diese Methode wird einmal für jede asynchrone Anforderung von DNS-Informationen aufgerufen.

C#
/*
The following example demonstrates using asynchronous methods to
get Domain Name System information for the specified host computers.
This example uses a delegate to obtain the results of each asynchronous
operation.
*/

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Collections.Specialized;
using System.Collections;

namespace Examples.AdvancedProgramming.AsynchronousOperations
{
    public class UseDelegateForAsyncCallback
    {
        static int requestCounter;
        static ArrayList hostData = new ArrayList();
        static StringCollection hostNames = new StringCollection();
        static void UpdateUserInterface()
        {
            // Print a message to indicate that the application
            // is still working on the remaining requests.
            Console.WriteLine("{0} requests remaining.", requestCounter);
        }
        public static void Main()
        {
            // Create the delegate that will process the results of the
            // asynchronous request.
            AsyncCallback callBack = new AsyncCallback(ProcessDnsInformation);
            string host;
            do
            {
                Console.Write(" Enter the name of a host computer or <enter> to finish: ");
                host = Console.ReadLine();
                if (host.Length > 0)
                {
                    // Increment the request counter in a thread safe manner.
                    Interlocked.Increment(ref requestCounter);
                    // Start the asynchronous request for DNS information.
                    Dns.BeginGetHostEntry(host, callBack, host);
                 }
            } while (host.Length > 0);
            // The user has entered all of the host names for lookup.
            // Now wait until the threads complete.
            while (requestCounter > 0)
            {
                UpdateUserInterface();
            }
            // Display the results.
            for (int i = 0; i< hostNames.Count; i++)
            {
                object data = hostData [i];
                string message = data as string;
                // A SocketException was thrown.
                if (message != null)
                {
                    Console.WriteLine("Request for {0} returned message: {1}",
                        hostNames[i], message);
                    continue;
                }
                // Get the results.
                IPHostEntry h = (IPHostEntry) data;
                string[] aliases = h.Aliases;
                IPAddress[] addresses = h.AddressList;
                if (aliases.Length > 0)
                {
                    Console.WriteLine("Aliases for {0}", hostNames[i]);
                    for (int j = 0; j < aliases.Length; j++)
                    {
                        Console.WriteLine("{0}", aliases[j]);
                    }
                }
                if (addresses.Length > 0)
                {
                    Console.WriteLine("Addresses for {0}", hostNames[i]);
                    for (int k = 0; k < addresses.Length; k++)
                    {
                        Console.WriteLine("{0}",addresses[k].ToString());
                    }
                }
            }
       }

        // The following method is called when each asynchronous operation completes.
        static void ProcessDnsInformation(IAsyncResult result)
        {
            string hostName = (string) result.AsyncState;
            hostNames.Add(hostName);
            try
            {
                // Get the results.
                IPHostEntry host = Dns.EndGetHostEntry(result);
                hostData.Add(host);
            }
            // Store the exception message.
            catch (SocketException e)
            {
                hostData.Add(e.Message);
            }
            finally
            {
                // Decrement the request counter in a thread-safe manner.
                Interlocked.Decrement(ref requestCounter);
            }
        }
    }
}

Hinweise

Verwenden Sie einen AsyncCallback Delegaten, um die Ergebnisse eines asynchronen Vorgangs in einem separaten Thread zu verarbeiten. Der AsyncCallback Delegate stellt eine Rückrufmethode dar, die aufgerufen wird, wenn der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist. Die Rückrufmethode verwendet einen IAsyncResult Parameter, der anschließend zum Abrufen der Ergebnisse des asynchronen Vorgangs verwendet wird.

Weitere Informationen zur asynchronen Programmierung finden Sie unter Verwenden einer AsyncCallback-Stellvertretung zum Beenden eines asynchronen Vorgangs und Verwenden eines AsyncCallback Delegate and State-Objekts im ereignisbasierten asynchronen Muster (EAP).

Erweiterungsmethoden

GetMethodInfo(Delegate)

Ruft ein Objekt ab, das die Methode darstellt, die vom angegebenen Delegaten dargestellt wird.

Gilt für

Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

Siehe auch