MemoryHandle(Void*, GCHandle, IPinnable) Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Erstellt ein neues Speicherhandle für den Speicherblock.
[System.CLSCompliant(false)]
public MemoryHandle (void* pointer, System.Runtime.InteropServices.GCHandle handle = default, System.Buffers.IPinnable? pinnable = default);
[System.CLSCompliant(false)]
public MemoryHandle (void* pointer, System.Runtime.InteropServices.GCHandle handle = default, System.Buffers.IPinnable pinnable = default);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Buffers.MemoryHandle : nativeptr<unit> * System.Runtime.InteropServices.GCHandle * System.Buffers.IPinnable -> System.Buffers.MemoryHandle
Parameter
- pointer
- Void*
Ein Zeiger auf den Arbeitsspeicher.
- handle
- GCHandle
Ein Handle zum Anheften von Arraypuffern.
- pinnable
- IPinnable
Ein Verweis auf ein manuell verwaltetes Objekt, oder default
, wenn kein Speicher-Manager vorhanden ist.
- Attribute
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für