GCHandle Struktur

Definition

Bietet die Möglichkeit, aus nicht verwaltetem Speicher auf ein verwaltetes Objekt zuzugreifen.

public value class GCHandle
public value class GCHandle : IEquatable<System::Runtime::InteropServices::GCHandle>
public struct GCHandle
public struct GCHandle : IEquatable<System.Runtime.InteropServices.GCHandle>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct GCHandle
type GCHandle = struct
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GCHandle = struct
Public Structure GCHandle
Public Structure GCHandle
Implements IEquatable(Of GCHandle)
Vererbung
GCHandle
Attribute
Implementiert

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt eine App Klasse, die mithilfe der GCHandle.Alloc -Methode ein Handle für ein verwaltetes Objekt erstellt, wodurch verhindert wird, dass das verwaltete Objekt erfasst wird. Ein Aufruf der EnumWindows -Methode übergibt einen Delegaten und ein verwaltetes Objekt (beide werden als verwaltete Typen deklariert, aber nicht angezeigt) und wandelt das Handle in ein um IntPtr. Die nicht verwaltete Funktion übergibt den Typ als Parameter der Rückruffunktion zurück an den Aufrufer.

using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

public delegate bool CallBack(int handle, IntPtr param);

internal static class NativeMethods
{
    // passing managed object as LPARAM
    // BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);

    [DllImport("user32.dll")]
    internal static extern bool EnumWindows(CallBack cb, IntPtr param);
}

public class App
{
    public static void Main()
    {
        Run();
    }

    public static void Run()
    {
        TextWriter tw = Console.Out;
        GCHandle gch = GCHandle.Alloc(tw);

        CallBack cewp = new CallBack(CaptureEnumWindowsProc);

        // platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        // before call ends

        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch));
        gch.Free();
    }

    private static bool CaptureEnumWindowsProc(int handle, IntPtr param)
    {
        GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(param);
        TextWriter tw = (TextWriter)gch.Target;
        tw.WriteLine(handle);
        return true;
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Security.Permissions

Public Delegate Function CallBack(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean


Friend Module NativeMethods

    ' passing managed object as LPARAM
    ' BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
    <DllImport("user32.dll")>
    Friend Function EnumWindows(ByVal cb As CallBack, ByVal param As IntPtr) As Boolean
    End Function
End Module


Module App

    Sub Main()

        Run()

    End Sub

    <SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode:=True)>
    Sub Run()

        Dim tw As TextWriter = Console.Out
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.Alloc(tw)

        Dim cewp As CallBack
        cewp = AddressOf CaptureEnumWindowsProc

        ' platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        ' before call ends
        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch))
        gch.Free()

    End Sub


    Function CaptureEnumWindowsProc(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.FromIntPtr(param)
        Dim tw As TextWriter = CType(gch.Target, TextWriter)
        tw.WriteLine(handle)
        Return True

    End Function
End Module

Hinweise

Die GCHandle -Struktur wird mit der GCHandleType -Enumeration verwendet, um ein Handle zu erstellen, das jedem verwalteten Objekt entspricht. Bei diesem Handle kann es sich um einen von vier Typen handeln: Weak, WeakTrackResurrection, Normaloder Pinned. Wenn das Handle zugeordnet wurde, können Sie es verwenden, um zu verhindern, dass das verwaltete Objekt vom Garbage Collector erfasst wird, wenn ein nicht verwalteter Client den einzigen Verweis enthält. Ohne ein solches Handle kann das Objekt vom Garbage Collector gesammelt werden, bevor seine Arbeit im Auftrag des nicht verwalteten Clients abgeschlossen wird.

Sie können auch verwenden GCHandle , um ein angeheftetes Objekt zu erstellen, das eine Speicheradresse zurückgibt, um zu verhindern, dass der Garbage Collector das Objekt im Arbeitsspeicher verschiebt.

Wenn das Handle aus dem Gültigkeitsbereich entfernt wird, müssen Sie es explizit freigeben, indem Sie die Free -Methode aufrufen. Andernfalls kann es zu Speicherverlusten kommen. Wenn Sie ein angeheftetes Handle freigeben, wird das zugeordnete Objekt aufgehoben und ist für die Garbage Collection berechtigt, wenn keine anderen Verweise darauf vorhanden sind.

Eigenschaften

IsAllocated

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Handle reserviert ist.

Target

Ruft das Objekt ab, das von diesem Handle dargestellt wird, oder legt dieses fest.

Methoden

AddrOfPinnedObject()

Ruft die Adresse von Objektdaten in einem Pinned-Handle ab.

Alloc(Object)

Reserviert ein Normal-Handle für das angegebene Objekt.

Alloc(Object, GCHandleType)

Reserviert ein Handle vom angegebenen Typ für das angegebene Objekt.

Equals(GCHandle)

Gibt an, ob die aktuelle instance gleich einer anderen instance desselben Typs ist.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene GCHandle-Objekt mit dem aktuellen GCHandle-Objekt identisch ist.

Free()

Gibt ein GCHandle frei.

FromIntPtr(IntPtr)

Gibt ein neues GCHandle-Objekt zurück, das aus einem Handle für ein verwaltetes Objekt erstellt wurde.

GetHashCode()

Gibt einen Bezeichner für das aktuelle GCHandle-Objekt zurück.

ToIntPtr(GCHandle)

Gibt die interne Ganzzahldarstellung eines GCHandle-Objekts zurück.

Operatoren

Equality(GCHandle, GCHandle)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob zwei GCHandle-Objekte gleich sind.

Explicit(GCHandle to IntPtr)

Ein GCHandle wird mithilfe einer internen Ganzzahldarstellung gespeichert.

Explicit(IntPtr to GCHandle)

Ein GCHandle wird mithilfe einer internen Ganzzahldarstellung gespeichert.

Inequality(GCHandle, GCHandle)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob zwei GCHandle-Objekte ungleich sind.

Gilt für:

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