MemoryManager<T>.CreateMemory Methode

Definition

Überlädt

CreateMemory(Int32)

Gibt einen Speicherpuffer zurück, der aus einer angegebenen Anzahl an Elementen aus dem Speicher besteht, der vom aktuellen Speicher-Manager verwaltet wird.

CreateMemory(Int32, Int32)

Gibt einen Speicherpuffer zurück, der aus einer angegebenen Anzahl an Elementen (beginnend an einem angegebenen Offset) aus dem Speicher besteht, der vom aktuellen Speicher-Manager verwaltet wird.

CreateMemory(Int32)

Quelle:
MemoryManager.cs
Quelle:
MemoryManager.cs
Quelle:
MemoryManager.cs

Gibt einen Speicherpuffer zurück, der aus einer angegebenen Anzahl an Elementen aus dem Speicher besteht, der vom aktuellen Speicher-Manager verwaltet wird.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)

Parameter

length
Int32

Die Anzahl der Elemente im Speicherpuffer, beginnend am Offset 0 (null).

Gibt zurück

Ein Arbeitsspeicherpuffer

Gilt für:

CreateMemory(Int32, Int32)

Quelle:
MemoryManager.cs
Quelle:
MemoryManager.cs
Quelle:
MemoryManager.cs

Gibt einen Speicherpuffer zurück, der aus einer angegebenen Anzahl an Elementen (beginnend an einem angegebenen Offset) aus dem Speicher besteht, der vom aktuellen Speicher-Manager verwaltet wird.

protected:
 Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)

Parameter

start
Int32

Der Offset zum Element, an dem der zurückgegebene Speicherpuffer beginnt.

length
Int32

Die Anzahl von Elementen, die in den zurückgegebenen Speicherpuffer eingeschlossen werden sollen.

Gibt zurück

Ein Speicherpuffer, der aus length-Elementen besteht, beginnend am Offset start.

Gilt für: