MemoryManager<T>.CreateMemory Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
CreateMemory(Int32) |
Gibt einen Speicherpuffer zurück, der aus einer angegebenen Anzahl an Elementen aus dem Speicher besteht, der vom aktuellen Speicher-Manager verwaltet wird. |
CreateMemory(Int32, Int32) |
Gibt einen Speicherpuffer zurück, der aus einer angegebenen Anzahl an Elementen (beginnend an einem angegebenen Offset) aus dem Speicher besteht, der vom aktuellen Speicher-Manager verwaltet wird. |
CreateMemory(Int32)
- Quelle:
- MemoryManager.cs
- Quelle:
- MemoryManager.cs
- Quelle:
- MemoryManager.cs
Gibt einen Speicherpuffer zurück, der aus einer angegebenen Anzahl an Elementen aus dem Speicher besteht, der vom aktuellen Speicher-Manager verwaltet wird.
protected:
Memory<T> CreateMemory(int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int length);
member this.CreateMemory : int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (length As Integer) As Memory(Of T)
Parameter
- length
- Int32
Die Anzahl der Elemente im Speicherpuffer, beginnend am Offset 0 (null).
Gibt zurück
Ein Arbeitsspeicherpuffer
Gilt für:
CreateMemory(Int32, Int32)
- Quelle:
- MemoryManager.cs
- Quelle:
- MemoryManager.cs
- Quelle:
- MemoryManager.cs
Gibt einen Speicherpuffer zurück, der aus einer angegebenen Anzahl an Elementen (beginnend an einem angegebenen Offset) aus dem Speicher besteht, der vom aktuellen Speicher-Manager verwaltet wird.
protected:
Memory<T> CreateMemory(int start, int length);
protected Memory<T> CreateMemory (int start, int length);
member this.CreateMemory : int * int -> Memory<'T>
Protected Function CreateMemory (start As Integer, length As Integer) As Memory(Of T)
Parameter
- start
- Int32
Der Offset zum Element, an dem der zurückgegebene Speicherpuffer beginnt.
- length
- Int32
Die Anzahl von Elementen, die in den zurückgegebenen Speicherpuffer eingeschlossen werden sollen.
Gibt zurück
Ein Speicherpuffer, der aus length
-Elementen besteht, beginnend am Offset start
.