BitArray Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Verwaltet ein komprimiertes Array von Bitwerten, die als boolesche Werte dargestellt sind. true
bezeichnet hierbei ein gesetztes Bit (1), und false
bezeichnet ein nicht gesetztes Bit (0).
public ref class BitArray sealed : System::Collections::ICollection
public ref class BitArray sealed : ICloneable, System::Collections::ICollection
public sealed class BitArray : System.Collections.ICollection
public sealed class BitArray : ICloneable, System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
public sealed class BitArray : ICloneable, System.Collections.ICollection
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class BitArray : ICloneable, System.Collections.ICollection
type BitArray = class
interface ICollection
interface IEnumerable
type BitArray = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface ICloneable
[<System.Serializable>]
type BitArray = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface ICloneable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type BitArray = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface ICloneable
Public NotInheritable Class BitArray
Implements ICollection
Public NotInheritable Class BitArray
Implements ICloneable, ICollection
- Vererbung
-
BitArray
- Attribute
- Implementiert
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie sie eine BitArray erstellen und initialisieren und wie die Werte ausgegeben werden.
using namespace System;
using namespace System::Collections;
void PrintValues( IEnumerable^ myList, int myWidth );
int main()
{
// Creates and initializes several BitArrays.
BitArray^ myBA1 = gcnew BitArray( 5 );
BitArray^ myBA2 = gcnew BitArray( 5,false );
array<Byte>^myBytes = {1,2,3,4,5};
BitArray^ myBA3 = gcnew BitArray( myBytes );
array<Boolean>^myBools = {true,false,true,true,false};
BitArray^ myBA4 = gcnew BitArray( myBools );
array<Int32>^myInts = {6,7,8,9,10};
BitArray^ myBA5 = gcnew BitArray( myInts );
// Displays the properties and values of the BitArrays.
Console::WriteLine( "myBA1" );
Console::WriteLine( " Count: {0}", myBA1->Count );
Console::WriteLine( " Length: {0}", myBA1->Length );
Console::WriteLine( " Values:" );
PrintValues( myBA1, 8 );
Console::WriteLine( "myBA2" );
Console::WriteLine( " Count: {0}", myBA2->Count );
Console::WriteLine( " Length: {0}", myBA2->Length );
Console::WriteLine( " Values:" );
PrintValues( myBA2, 8 );
Console::WriteLine( "myBA3" );
Console::WriteLine( " Count: {0}", myBA3->Count );
Console::WriteLine( " Length: {0}", myBA3->Length );
Console::WriteLine( " Values:" );
PrintValues( myBA3, 8 );
Console::WriteLine( "myBA4" );
Console::WriteLine( " Count: {0}", myBA4->Count );
Console::WriteLine( " Length: {0}", myBA4->Length );
Console::WriteLine( " Values:" );
PrintValues( myBA4, 8 );
Console::WriteLine( "myBA5" );
Console::WriteLine( " Count: {0}", myBA5->Count );
Console::WriteLine( " Length: {0}", myBA5->Length );
Console::WriteLine( " Values:" );
PrintValues( myBA5, 8 );
}
void PrintValues( IEnumerable^ myList, int myWidth )
{
int i = myWidth;
IEnumerator^ myEnum = myList->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Object^ obj = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
if ( i <= 0 )
{
i = myWidth;
Console::WriteLine();
}
i--;
Console::Write( "{0,8}", obj );
}
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
myBA1
Count: 5
Length: 5
Values:
False False False False False
myBA2
Count: 5
Length: 5
Values:
False False False False False
myBA3
Count: 40
Length: 40
Values:
True False False False False False False False
False True False False False False False False
True True False False False False False False
False False True False False False False False
True False True False False False False False
myBA4
Count: 5
Length: 5
Values:
True False True True False
myBA5
Count: 160
Length: 160
Values:
False True True False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
True True True False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False False False True False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
True False False True False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False True False True False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesBitArray {
public static void Main() {
// Creates and initializes several BitArrays.
BitArray myBA1 = new BitArray( 5 );
BitArray myBA2 = new BitArray( 5, false );
byte[] myBytes = new byte[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
BitArray myBA3 = new BitArray( myBytes );
bool[] myBools = new bool[5] { true, false, true, true, false };
BitArray myBA4 = new BitArray( myBools );
int[] myInts = new int[5] { 6, 7, 8, 9, 10 };
BitArray myBA5 = new BitArray( myInts );
// Displays the properties and values of the BitArrays.
Console.WriteLine( "myBA1" );
Console.WriteLine( " Count: {0}", myBA1.Count );
Console.WriteLine( " Length: {0}", myBA1.Length );
Console.WriteLine( " Values:" );
PrintValues( myBA1, 8 );
Console.WriteLine( "myBA2" );
Console.WriteLine( " Count: {0}", myBA2.Count );
Console.WriteLine( " Length: {0}", myBA2.Length );
Console.WriteLine( " Values:" );
PrintValues( myBA2, 8 );
Console.WriteLine( "myBA3" );
Console.WriteLine( " Count: {0}", myBA3.Count );
Console.WriteLine( " Length: {0}", myBA3.Length );
Console.WriteLine( " Values:" );
PrintValues( myBA3, 8 );
Console.WriteLine( "myBA4" );
Console.WriteLine( " Count: {0}", myBA4.Count );
Console.WriteLine( " Length: {0}", myBA4.Length );
Console.WriteLine( " Values:" );
PrintValues( myBA4, 8 );
Console.WriteLine( "myBA5" );
Console.WriteLine( " Count: {0}", myBA5.Count );
Console.WriteLine( " Length: {0}", myBA5.Length );
Console.WriteLine( " Values:" );
PrintValues( myBA5, 8 );
}
public static void PrintValues( IEnumerable myList, int myWidth ) {
int i = myWidth;
foreach ( Object obj in myList ) {
if ( i <= 0 ) {
i = myWidth;
Console.WriteLine();
}
i--;
Console.Write( "{0,8}", obj );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
myBA1
Count: 5
Length: 5
Values:
False False False False False
myBA2
Count: 5
Length: 5
Values:
False False False False False
myBA3
Count: 40
Length: 40
Values:
True False False False False False False False
False True False False False False False False
True True False False False False False False
False False True False False False False False
True False True False False False False False
myBA4
Count: 5
Length: 5
Values:
True False True True False
myBA5
Count: 160
Length: 160
Values:
False True True False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
True True True False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False False False True False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
True False False True False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False True False True False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
False False False False False False False False
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesBitArray
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes several BitArrays.
Dim myBA1 As New BitArray(5)
Dim myBA2 As New BitArray(5, False)
Dim myBytes() As Byte = {1, 2, 3, 4, 5}
Dim myBA3 As New BitArray(myBytes)
Dim myBools() As Boolean = {True, False, True, True, False}
Dim myBA4 As New BitArray(myBools)
Dim myInts() As Integer = {6, 7, 8, 9, 10}
Dim myBA5 As New BitArray(myInts)
' Displays the properties and values of the BitArrays.
Console.WriteLine("myBA1")
Console.WriteLine(" Count: {0}", myBA1.Count)
Console.WriteLine(" Length: {0}", myBA1.Length)
Console.WriteLine(" Values:")
PrintValues(myBA1, 8)
Console.WriteLine("myBA2")
Console.WriteLine(" Count: {0}", myBA2.Count)
Console.WriteLine(" Length: {0}", myBA2.Length)
Console.WriteLine(" Values:")
PrintValues(myBA2, 8)
Console.WriteLine("myBA3")
Console.WriteLine(" Count: {0}", myBA3.Count)
Console.WriteLine(" Length: {0}", myBA3.Length)
Console.WriteLine(" Values:")
PrintValues(myBA3, 8)
Console.WriteLine("myBA4")
Console.WriteLine(" Count: {0}", myBA4.Count)
Console.WriteLine(" Length: {0}", myBA4.Length)
Console.WriteLine(" Values:")
PrintValues(myBA4, 8)
Console.WriteLine("myBA5")
Console.WriteLine(" Count: {0}", myBA5.Count)
Console.WriteLine(" Length: {0}", myBA5.Length)
Console.WriteLine(" Values:")
PrintValues(myBA5, 8)
End Sub
Public Shared Sub PrintValues(myList As IEnumerable, myWidth As Integer)
Dim i As Integer = myWidth
Dim obj As [Object]
For Each obj In myList
If i <= 0 Then
i = myWidth
Console.WriteLine()
End If
i -= 1
Console.Write("{0,8}", obj)
Next obj
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' myBA1
' Count: 5
' Length: 5
' Values:
' False False False False False
' myBA2
' Count: 5
' Length: 5
' Values:
' False False False False False
' myBA3
' Count: 40
' Length: 40
' Values:
' True False False False False False False False
' False True False False False False False False
' True True False False False False False False
' False False True False False False False False
' True False True False False False False False
' myBA4
' Count: 5
' Length: 5
' Values:
' True False True True False
' myBA5
' Count: 160
' Length: 160
' Values:
' False True True False False False False False
' False False False False False False False False
' False False False False False False False False
' False False False False False False False False
' True True True False False False False False
' False False False False False False False False
' False False False False False False False False
' False False False False False False False False
' False False False True False False False False
' False False False False False False False False
' False False False False False False False False
' False False False False False False False False
' True False False True False False False False
' False False False False False False False False
' False False False False False False False False
' False False False False False False False False
' False True False True False False False False
' False False False False False False False False
' False False False False False False False False
' False False False False False False False False
Hinweise
Die BitArray -Klasse ist eine Auflistungsklasse, bei der die Kapazität immer mit der Anzahl identisch ist. Elemente werden durch BitArray Erhöhen der Length Eigenschaft hinzugefügt. Elemente werden gelöscht, indem die Length Eigenschaft verringert wird. Die Größe eines BitArray wird vom Client gesteuert. Die Indizierung über das Ende des BitArray wird ausgelöst ArgumentException. Die BitArray -Klasse stellt Methoden bereit, die in anderen Auflistungen nicht gefunden werden, einschließlich derer, die es ermöglichen, dass mehrere Elemente gleichzeitig mithilfe eines Filters geändert werden können, z And. B. , Or, Xor , Notund SetAll.
Die BitVector32 -Klasse ist eine Struktur, die die gleiche Funktionalität wie BitArraybietet, aber eine höhere Leistung aufweist. BitVector32 ist schneller, da es sich um einen Werttyp handelt und daher auf dem Stapel zugeordnet ist, während es sich um BitArray einen Verweistyp handelt und daher auf dem Heap zugeordnet ist.
System.Collections.Specialized.BitVector32 kann genau 32 Bits speichern, während BitArray eine variable Anzahl von Bits gespeichert werden kann. BitVector32 speichert sowohl Bitflags als auch kleine ganze Zahlen, sodass es sich ideal für Daten eignet, die nicht für den Benutzer verfügbar gemacht werden. Wenn die Anzahl der erforderlichen Bitflags jedoch unbekannt, variabel oder größer als 32 ist, verwenden Sie BitArray stattdessen.
BitArray befindet sich im System.Collections Namespace; BitVector32 befindet sich im System.Collections.Specialized Namespace.
Auf Elemente in dieser Auflistung kann mithilfe eines ganzzahligen Index zugegriffen werden. Indizes in dieser Auflistung sind nullbasiert.
Konstruktoren
BitArray(BitArray) |
Initialisiert eine neue Instanz der BitArray-Klasse mit Bitwerten, die aus dem angegebenen BitArray kopiert wurden. |
BitArray(Boolean[]) |
Initialisiert eine neue Instanz der BitArray-Klasse mit Bitwerten, die aus dem angegebenen Array von booleschen Werten kopiert werden. |
BitArray(Byte[]) |
Initialisiert eine neue Instanz der BitArray-Klasse mit Bitwerten, die aus dem angegebenen Bytearray kopiert werden. |
BitArray(Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der BitArray-Klasse, die die angegebene Anzahl von Bitwerten enthalten kann. Diese werden am Anfang auf |
BitArray(Int32, Boolean) |
Initialisiert eine neue Instanz der BitArray-Klasse, die die angegebene Anzahl von Bitwerten enthalten kann. Diese werden am Anfang auf den angegebenen Wert festgelegt. |
BitArray(Int32[]) |
Initialisiert eine neue Instanz der BitArray-Klasse mit Bitwerten, die aus dem angegebenen Array von 32-Bit-Ganzzahlen kopiert werden. |
Eigenschaften
Count |
Ruft die Anzahl der Elemente ab, die in BitArray enthalten sind. |
IsReadOnly |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das BitArray schreibgeschützt ist. |
IsSynchronized |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Zugriff auf die BitArray synchronisiert (threadsicher) ist. |
Item[Int32] |
Ruft den Wert eines Bits an einer bestimmten Position im BitArray ab oder legt diesen fest. |
Length |
Ruft die Anzahl von Elementen im BitArray ab oder legt diese fest. |
SyncRoot |
Ruft ein Objekt ab, mit dem der Zugriff auf BitArray synchronisiert werden kann. |
Methoden
And(BitArray) |
Führt die bitweise AND-Operation zwischen den Elementen des aktuellen BitArray-Objekts und den entsprechenden Elementen im angegebenen Array aus. Das aktuelle BitArray-Objekt wird so geändert, dass das Ergebnis der bitweisen AND-Operation gespeichert wird. |
Clone() |
Erstellt eine flache Kopie von BitArray. |
CopyTo(Array, Int32) |
Kopiert die gesamte BitArray-Instanz in ein kompatibles eindimensionales Array, beginnend am angegebenen Index des Zielarrays. |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
Get(Int32) |
Ruft den Wert des Bits an einer bestimmten Position in BitArray ab. |
GetEnumerator() |
Gibt einen Enumerator zurück, der die BitArray durchläuft. |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
HasAllSet() |
Bestimmt, ob alle Bits in auf BitArray festgelegt |
HasAnySet() |
Bestimmt, ob ein Beliebiges Bit in auf BitArray festgelegt |
LeftShift(Int32) |
Verschiebt alle Bitwerte der aktuellen BitArray-Klasse um |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
Not() |
Invertiert alle Bitwerte im aktuellen BitArray, sodass auf |
Or(BitArray) |
Führt die bitweise OR-Operation zwischen den Elementen des aktuellen BitArray-Objekts und den entsprechenden Elementen im angegebenen Array aus. Das aktuelle BitArray-Objekt wird so geändert, dass das Ergebnis der bitweisen OR-Operation gespeichert wird. |
RightShift(Int32) |
Verschiebt alle Bitwerte der aktuellen BitArray-Klasse um |
Set(Int32, Boolean) |
Legt das Bit an einer bestimmten Position im BitArray auf den angegebenen Wert fest. |
SetAll(Boolean) |
Legt alle Bits im BitArray auf den angegebenen Wert fest. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Xor(BitArray) |
Führt die bitweise exklusive OR-Operation zwischen den Elementen des aktuellen BitArray-Objekts für die entsprechenden Elemente im angegebenen Array aus. Das aktuelle BitArray-Objekt wird dahingehend geändert, dass das Ergebnis der bitweisen exklusiven OR-Operation gespeichert wird. |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Kopiert die Elemente aus dem BitArray in ein Array, wobei an dem angegebenen Array-Index begonnen wird. |
ICollection.Count |
Ruft die Anzahl der Elemente im BitArray ab. |
ICollection.IsSynchronized |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Zugriff auf BitArray synchronisiert (threadsicher) ist. |
ICollection.SyncRoot |
Ruft ein Objekt ab, mit dem der Zugriff auf BitArray synchronisiert werden kann. |
Erweiterungsmethoden
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Wandelt die Elemente eines IEnumerable in den angegebenen Typ um |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtert die Elemente eines IEnumerable anhand eines angegebenen Typs |
AsParallel(IEnumerable) |
Ermöglicht die Parallelisierung einer Abfrage. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Konvertiert einen IEnumerable in einen IQueryable. |
Gilt für:
Threadsicherheit
Öffentliche statische (Shared
in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Diese Implementierung stellt keinen synchronisierten (threadsicheren) Wrapper für einen bereit BitArray.
Die Enumeration einer Auflistung ist systemintern keine threadsichere Prozedur. Selbst wenn eine Auflistung synchronisiert wird, besteht die Möglichkeit, dass andere Threads sie ändern. Dies führt dazu, dass der Enumerator eine Ausnahme auslöst. Um während der Enumeration Threadsicherheit zu gewährleisten, können Sie entweder die Auflistung während der gesamten Enumeration sperren oder die Ausnahmen, die aus von anderen Threads stammenden Änderungen resultieren, abfangen.