LinkedList<T>.Enumerator Struktur

Definition

Zählt die Elemente einer LinkedList<T> auf.

public: value class LinkedList<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>
public: value class LinkedList<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public struct LinkedList<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<'T>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<'T>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
    interface IDeserializationCallback
    interface ISerializable
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<'T>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T>.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<'T>
    interface IEnumerator
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
    interface IDisposable
Public Structure LinkedList(Of T).Enumerator
Implements IEnumerator(Of T)
Public Structure LinkedList(Of T).Enumerator
Implements IDeserializationCallback, IEnumerator(Of T), ISerializable

Typparameter

T
Vererbung
LinkedList<T>.Enumerator
Attribute
Implementiert

Hinweise

Die foreach -Anweisung der C#-Sprache (for each in C++, For Each in Visual Basic) blendet die Komplexität der Enumeratoren aus. Daher empfiehlt es sich, foreach zu verwenden und den Enumerator nicht direkt zu ändern.

Mit Enumeratoren können die Daten in der Auflistung zwar gelesen, jedoch nicht zum Ändern der zugrunde liegenden Auflistung verwendet werden.

Zu Beginn wird der Enumerator vor das erste Element in der Auflistung positioniert. An dieser Position ist Current nicht definiert. Daher muss der Enumerator durch einen Aufruf von MoveNext auf das erste Element der Auflistung gesetzt werden, bevor der Wert von Current gelesen werden kann.

Current gibt solange dasselbe Objekt zurück, bis MoveNext aufgerufen wird. MoveNext legt Current auf das nächste Element fest.

Wenn MoveNext das Ende der Auflistung übergibt, wird der Enumerator hinter dem letzten Element in der Auflistung platziert, und MoveNext gibt false zurück. Wenn sich der Enumerator an dieser Position befindet, geben nachfolgende Aufrufe von MoveNext auch false zurück. Wenn der letzte Aufruf MoveNext zurückgegebene false, Current ist nicht definiert. Sie können Current nicht erneut auf das erste Element der Auflistung festlegen, sondern müssen eine neue Enumeratorinstanz erstellen.

Ein Enumerator bleibt gültig, solange die Auflistung unverändert bleibt. Wenn Änderungen an der Auflistung vorgenommen werden, z. B. das Hinzufügen, Ändern oder Löschen von Elementen, wird der Enumerator unwiederbringlich ungültig, und der nächste Aufruf von MoveNext oder IEnumerator.Reset löst eine aus InvalidOperationException.

Der Enumerator hat keinen exklusiven Zugriff auf die Auflistung; daher ist die Enumeration einer Auflistung systembedingt kein threadsicheres Verfahren. Um während der Enumeration Threadsicherheit zu garantieren, können Sie die Auflistung während der gesamten Enumeration sperren. Um den Lese- und Schreibzugriff auf diese Auflistung durch mehrere Threads zuzulassen, müssen Sie eine eigene Synchronisierung implementieren.

Standardimplementierungen von Auflistungen in System.Collections.Generic werden nicht synchronisiert.

Eigenschaften

Current

Ruft das Element an der aktuellen Position des Enumerators ab.

Methoden

Dispose()

Gibt alle vom LinkedList<T>.Enumerator verwendeten Ressourcen frei.

MoveNext()

Setzt den Enumerator auf das nächste Element der LinkedList<T>.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object)

Implementiert die ISerializable-Schnittstelle und löst das Deserialisierungsereignis aus, sobald die Deserialisierung abgeschlossen ist.

IEnumerator.Current

Ruft das Element an der aktuellen Position des Enumerators ab.

IEnumerator.Reset()

Setzt den Enumerator auf seine anfängliche Position vor dem ersten Element in der Auflistung. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Implementiert die ISerializable-Schnittstelle und gibt die zum Serialisieren der LinkedList<T>-Instanz erforderlichen Daten zurück.

Gilt für:

Weitere Informationen