Freigeben über


Collection<T> Klasse

Definition

Stellt die Basisklasse für eine generische Auflistung bereit.

generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type Collection<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

Typparameter

T

Der Typ der Elemente in der Auflistung.

Vererbung
Collection<T>
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Beispiele

Dieser Abschnitt enthält zwei Codebeispiele. Im ersten Beispiel werden verschiedene Eigenschaften und Methoden der Collection<T> Klasse veranschaulicht. Das zweite Beispiel zeigt, wie Eine Auflistungsklasse von einem konstruierten Typ von Collection<T>abgeleitet wird und wie die geschützten Methoden von Collection<T> außer Kraft setzen, um benutzerdefiniertes Verhalten bereitzustellen.

Beispiel 1

Im folgenden Codebeispiel werden viele der Eigenschaften und Methoden von Collection<T>veranschaulicht. Das Codebeispiel erstellt eine Auflistung von Zeichenfolgen, verwendet die Add-Methode, um mehrere Zeichenfolgen hinzuzufügen, zeigt die Countan und listet die Zeichenfolgen auf. Im Beispiel wird die IndexOf-Methode verwendet, um den Index einer Zeichenfolge und die Contains Methode zu ermitteln, um zu bestimmen, ob sich eine Zeichenfolge in der Auflistung befindet. Im Beispiel wird eine Zeichenfolge mithilfe der Insert-Methode eingefügt und Zeichenfolgen mithilfe der Standardeigenschaft Item[] (der Indexer in C#) abgerufen und festgelegt. Im Beispiel werden Zeichenfolgen nach Zeichenfolgenidentität mithilfe der Remove-Methode und mithilfe der RemoveAt-Methode entfernt. Schließlich wird die Clear-Methode verwendet, um alle Zeichenfolgen aus der Auflistung zu löschen.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

public ref class Demo
{
public:
    static void Main()
    {
        Collection<String^>^ dinosaurs = gcnew Collection<String^>();

        dinosaurs->Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs->Add("Caudipteryx");
        dinosaurs->Add("Compsognathus");
        dinosaurs->Add("Muttaburrasaurus");

        Console::WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs->Count);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs->IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console::WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs->Contains("Caudipteryx"));

        Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs->Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs->Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs->RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs->Clear();
        Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
    }

private:
    static void Display(Collection<String^>^ cs)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( String^ item in cs )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }
};

int main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Collection(Of String)

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)
        Display(dinosaurs)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0

Beispiel 2

Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie sie eine Auflistungsklasse von einem konstruierten Typ der generischen klasse Collection<T> ableiten und wie sie die geschützten InsertItem, RemoveItem, ClearItemsund SetItem Methoden außer Kraft setzen, um benutzerdefiniertes Verhalten für die Add, Insert, Removeund Clear Methoden und zum Festlegen der Item[] Eigenschaft bereitzustellen.

Das von diesem Beispiel bereitgestellte benutzerdefinierte Verhalten ist ein Changed Benachrichtigungsereignis, das am Ende jeder geschützten Methode ausgelöst wird. Die Dinosaurs Klasse erbt Collection<string> (Collection(Of String) in Visual Basic) und definiert das Changed-Ereignis, das eine DinosaursChangedEventArgs Klasse für die Ereignisinformationen verwendet, und eine Aufzählung, um die Art der Änderung zu identifizieren.

Im Codebeispiel werden mehrere Eigenschaften und Methoden von Collection<T> aufgerufen, um das benutzerdefinierte Ereignis zu veranschaulichen.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Dinosaurs : Collection<string>
{
    public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed;

    protected override void InsertItem(int index, string newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, string newItem)
    {
        string replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        string removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs
{
    public readonly string ChangedItem;
    public readonly ChangeType ChangeType;
    public readonly string ReplacedWith;

    public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item,
        string replacement)
    {
        ChangeType = change;
        ChangedItem = item;
        ReplacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added,
    Removed,
    Replaced,
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs();

        dinosaurs.Changed += ChangedHandler;

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);

        Display(dinosaurs);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source,
        DinosaursChangedEventArgs e)
    {

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem,
                e.ReplacedWith);
        }
        else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Psitticosaurus was Added.
Caudipteryx was Added.
Compsognathus was Added.
Muttaburrasaurus was Added.

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")
Nanotyrannus was Added.

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"
Nanotyrannus was replaced with Microraptor

Remove("Microraptor")
Microraptor was Removed.

RemoveAt(0)
Psitticosaurus was Removed.

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Dinosaurs
    Inherits Collection(Of String)

    Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs)

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As String)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As String)

        Dim replaced As String = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As String = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class DinosaursChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public ReadOnly ChangedItem As String
    Public ReadOnly ChangeType As ChangeType
    Public ReadOnly ReplacedWith As String

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _
        ByVal replacement As String)

        ChangeType = change
        ChangedItem = item
        ReplacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Dinosaurs

        AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)

        Display(dinosaurs)
 
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As DinosaursChangedEventArgs)

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _
                e.ChangedItem, e.ReplacedWith)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", _
                e.ChangedItem, e.ChangeType)
        End If
    End Sub

End Class

' This code example produces the following output:
'
'Psitticosaurus was Added.
'Caudipteryx was Added.
'Compsognathus was Added.
'Muttaburrasaurus was Added.
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'Nanotyrannus was Added.
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'Nanotyrannus was replaced with Microraptor
'
'Remove("Microraptor")
'Microraptor was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Psitticosaurus was Removed.
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus

Hinweise

Die Collection<T> Klasse kann sofort verwendet werden, indem eine Instanz eines der erstellten Typen erstellt wird; Sie müssen lediglich den Objekttyp angeben, der in der Auflistung enthalten sein soll. Darüber hinaus können Sie Ihren eigenen Sammlungstyp von jedem konstruierten Typ ableiten oder einen generischen Sammlungstyp von der Collection<T> Klasse selbst ableiten.

Die Collection<T> Klasse stellt geschützte Methoden bereit, die zum Anpassen des Verhaltens beim Hinzufügen und Entfernen von Elementen, Löschen der Auflistung oder Festlegen des Werts eines vorhandenen Elements verwendet werden können.

Die meisten Collection<T> Objekte können geändert werden. Ein Collection<T>-Objekt, das mit einem schreibgeschützten IList<T>-Objekt initialisiert wird, kann jedoch nicht geändert werden. Eine schreibgeschützte Version dieser Klasse finden Sie unter ReadOnlyCollection<T>.

Auf Elemente in dieser Auflistung kann mithilfe eines ganzzahligen Index zugegriffen werden. Indizes in dieser Auflistung sind nullbasiert.

Collection<T> akzeptiert null als gültigen Wert für Bezugstypen und lässt doppelte Elemente zu.

Hinweise für Vererber

Diese Basisklasse wird bereitgestellt, um Implementierungen zu vereinfachen, um eine benutzerdefinierte Auflistung zu erstellen. Implementierungen werden ermutigt, diese Basisklasse zu erweitern, anstatt eigene zu erstellen.

Konstruktoren

Collection<T>()

Initialisiert eine neue Instanz der Collection<T> Klasse, die leer ist.

Collection<T>(IList<T>)

Initialisiert eine neue Instanz der Collection<T> Klasse als Wrapper für die angegebene Liste.

Eigenschaften

Count

Ruft die Anzahl der Elemente ab, die tatsächlich in der Collection<T>enthalten sind.

Item[Int32]

Ruft das Element am angegebenen Index ab oder legt es fest.

Items

Ruft einen IList<T> Wrapper um die Collection<T>ab.

Methoden

Add(T)

Fügt am Ende des Collection<T>ein Objekt hinzu.

Clear()

Entfernt alle Elemente aus der Collection<T>.

ClearItems()

Entfernt alle Elemente aus der Collection<T>.

Contains(T)

Bestimmt, ob sich ein Element im Collection<T>befindet.

CopyTo(T[], Int32)

Kopiert die gesamte Collection<T> in eine kompatible eindimensionale Arrayab dem angegebenen Index des Zielarrays.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetEnumerator()

Gibt einen Enumerator zurück, der durch die Collection<T>durchläuft.

GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IndexOf(T)

Sucht nach dem angegebenen Objekt und gibt den nullbasierten Index des ersten Vorkommens innerhalb der gesamten Collection<T>zurück.

Insert(Int32, T)

Fügt ein Element in die Collection<T> am angegebenen Index ein.

InsertItem(Int32, T)

Fügt ein Element in die Collection<T> am angegebenen Index ein.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
Remove(T)

Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Objekts aus dem Collection<T>.

RemoveAt(Int32)

Entfernt das Element am angegebenen Index der Collection<T>.

RemoveItem(Int32)

Entfernt das Element am angegebenen Index der Collection<T>.

SetItem(Int32, T)

Ersetzt das Element am angegebenen Index.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Kopiert die Elemente des ICollection in einen Array, beginnend bei einem bestimmten Array Index.

ICollection.IsSynchronized

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Zugriff auf die ICollection synchronisiert wird (Threadsicher).

ICollection.SyncRoot

Ruft ein Objekt ab, das zum Synchronisieren des Zugriffs auf die ICollectionverwendet werden kann.

ICollection<T>.IsReadOnly

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die ICollection<T> schreibgeschützt ist.

IEnumerable.GetEnumerator()

Gibt einen Enumerator zurück, der eine Auflistung durchläuft.

IList.Add(Object)

Fügt dem IListein Element hinzu.

IList.Contains(Object)

Bestimmt, ob die IList einen bestimmten Wert enthält.

IList.IndexOf(Object)

Bestimmt den Index eines bestimmten Elements im IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Fügt ein Element in die IList am angegebenen Index ein.

IList.IsFixedSize

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die IList eine feste Größe aufweist.

IList.IsReadOnly

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die IList schreibgeschützt ist.

IList.Item[Int32]

Ruft das Element am angegebenen Index ab oder legt es fest.

IList.Remove(Object)

Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Objekts aus dem IList.

Erweiterungsmethoden

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt eine FrozenDictionary<TKey,TValue> aus einer IEnumerable<T> entsprechend der angegebenen Tastenauswahlfunktion.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt eine FrozenDictionary<TKey,TValue> aus einer IEnumerable<T> gemäß den angegebenen Schlüsselauswahl- und Elementauswahlfunktionen.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Erstellt eine FrozenSet<T> mit den angegebenen Werten.

AsReadOnly<T>(IList<T>)

Gibt einen schreibgeschützten ReadOnlyCollection<T> Wrapper für die angegebene Liste zurück.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Erstellt ein unveränderliches Array aus der angegebenen Auflistung.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Erstellt ein unveränderliches Wörterbuch aus einer vorhandenen Auflistung von Elementen, wobei eine Transformationsfunktion auf die Quellschlüssel angewendet wird.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt ein unveränderliches Wörterbuch basierend auf einer Transformation einer Sequenz.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumeiert und transformiert eine Sequenz und erzeugt ein unveränderliches Wörterbuch seiner Inhalte.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumeiert und transformiert eine Sequenz und erzeugt ein unveränderliches Wörterbuch seiner Inhalte mithilfe des angegebenen Schlüsselabgleichs.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumeiert und transformiert eine Sequenz und erzeugt ein unveränderliches Wörterbuch seiner Inhalte mithilfe des angegebenen Schlüssel- und Wertabgleichs.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Listet eine Sequenz auf und erzeugt einen unveränderlichen Hashsatz seiner Inhalte.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Listet eine Sequenz auf, erzeugt einen unveränderlichen Hashsatz seines Inhalts und verwendet den angegebenen Gleichheitsabgleich für den Settyp.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Listet eine Sequenz auf und erzeugt eine unveränderliche Liste seiner Inhalte.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumeiert und transformiert eine Sequenz und erzeugt ein unveränderliches sortiertes Wörterbuch seiner Inhalte.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumeiert und transformiert eine Sequenz und erzeugt ein unveränderliches sortiertes Wörterbuch seiner Inhalte mithilfe des angegebenen Schlüsselabgleichs.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumeiert und transformiert eine Sequenz und erzeugt ein unveränderliches sortiertes Wörterbuch seiner Inhalte mithilfe des angegebenen Schlüssel- und Wertabgleichs.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Listet eine Sequenz auf und erzeugt einen unveränderlichen sortierten Satz seiner Inhalte.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Listet eine Sequenz auf, erzeugt einen unveränderlichen sortierten Satz seines Inhalts und verwendet den angegebenen Vergleich.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Gibt einen DataTable zurück, der Kopien der DataRow -Objekte enthält, vorausgesetzt, ein Eingabeobjekt IEnumerable<T>, bei dem der generische Parameter TDataRowist.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Kopiert DataRow Objekte in den angegebenen DataTable, wenn ein Eingabeobjekt IEnumerable<T> objekt, wobei der generische Parameter TDataRowist.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Kopiert DataRow Objekte in den angegebenen DataTable, wenn ein Eingabeobjekt IEnumerable<T> objekt, wobei der generische Parameter TDataRowist.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Wendet eine Akkumulatorfunktion auf eine Sequenz an.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Wendet eine Akkumulatorfunktion auf eine Sequenz an. Der angegebene Ausgangswert wird als anfänglicher Akkumulatorwert verwendet.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Wendet eine Akkumulatorfunktion auf eine Sequenz an. Der angegebene Ausgangswert wird als anfänglicher Akkumulatorwert verwendet, und die angegebene Funktion wird verwendet, um den Ergebniswert auszuwählen.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Stellt die Basisklasse für eine generische Auflistung bereit.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Stellt die Basisklasse für eine generische Auflistung bereit.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Bestimmt, ob alle Elemente einer Sequenz eine Bedingung erfüllen.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Bestimmt, ob eine Sequenz Elemente enthält.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Bestimmt, ob ein Element einer Sequenz eine Bedingung erfüllt.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Fügt einen Wert an das Ende der Sequenz an.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt die eingegebene Eingabe als IEnumerable<T>zurück.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz von Decimal Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz von Double Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz von Int32 Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz von Int64 Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz nullabler Decimal Werte, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz nullabler Double Werte, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz nullabler Int32 Werte, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz nullabler Int64 Werte, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz nullabler Single Werte, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz von Single Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Wandelt die Elemente eines IEnumerable in den angegebenen Typ um.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Teilt die Elemente einer Sequenz in Teile der Größe auf, die höchstens size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Verkettet zwei Sequenzen.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Bestimmt, ob eine Sequenz ein angegebenes Element mithilfe des Standardmäßigen Gleichheitsabgleichs enthält.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Bestimmt, ob eine Sequenz ein angegebenes Element enthält, indem ein angegebenes IEqualityComparer<T>verwendet wird.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt die Anzahl der Elemente in einer Sequenz zurück.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt eine Zahl zurück, die angibt, wie viele Elemente in der angegebenen Sequenz eine Bedingung erfüllen.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Stellt die Basisklasse für eine generische Auflistung bereit.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt die Elemente der angegebenen Sequenz oder des Standardwerts des Typparameters in einer Singleton -Auflistung zurück, wenn die Sequenz leer ist.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Gibt die Elemente der angegebenen Sequenz oder den angegebenen Wert in einer Singleton -Auflistung zurück, wenn die Sequenz leer ist.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt unterschiedliche Elemente aus einer Sequenz zurück, indem der Standardgleichstellungsabgleich verwendet wird, um Werte zu vergleichen.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Gibt unterschiedliche Elemente aus einer Sequenz zurück, indem ein angegebenes IEqualityComparer<T> zum Vergleichen von Werten verwendet wird.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Gibt unterschiedliche Elemente aus einer Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion zurück.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Gibt unterschiedliche Elemente aus einer Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion zurück und verwendet einen angegebenen Vergleich zum Vergleichen von Tasten.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Gibt das Element an einem angegebenen Index in einer Sequenz zurück.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt das Element an einem angegebenen Index in einer Sequenz zurück.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Gibt das Element an einem angegebenen Index in einer Sequenz oder einem Standardwert zurück, wenn der Index außerhalb des Bereichs liegt.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt das Element an einem angegebenen Index in einer Sequenz oder einem Standardwert zurück, wenn der Index außerhalb des Bereichs liegt.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Erzeugt den Satzunterschied von zwei Sequenzen mithilfe des Standardgleichgleichsabgleichs zum Vergleichen von Werten.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Erzeugt den Satzunterschied zweier Sequenzen mithilfe der angegebenen IEqualityComparer<T> zum Vergleichen von Werten.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Erzeugt den Satzunterschied von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erzeugt den Satzunterschied von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das erste Element einer Sequenz zurück.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das erste Element in einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung erfüllt.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das erste Element einer Sequenz oder einen Standardwert zurück, wenn die Sequenz keine Elemente enthält.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Gibt das erste Element einer Sequenz oder einen angegebenen Standardwert zurück, wenn die Sequenz keine Elemente enthält.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das erste Element der Sequenz zurück, das eine Bedingung oder einen Standardwert erfüllt, wenn kein solches Element gefunden wird.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Gibt das erste Element der Sequenz zurück, das eine Bedingung erfüllt, oder einen angegebenen Standardwert, wenn kein solches Element gefunden wird.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und vergleicht die Tasten mithilfe eines angegebenen Vergleichs.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und projiziert die Elemente für jede Gruppe mithilfe einer angegebenen Funktion.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer Tastenauswahlfunktion. Die Schlüssel werden mithilfe eines Vergleichs verglichen, und die Elemente jeder Gruppe werden mithilfe einer angegebenen Funktion projiziert.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion und erstellt einen Ergebniswert aus jeder Gruppe und dem zugehörigen Schlüssel.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion und erstellt einen Ergebniswert aus jeder Gruppe und dem zugehörigen Schlüssel. Die Schlüssel werden mithilfe eines angegebenen Vergleichs verglichen.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion und erstellt einen Ergebniswert aus jeder Gruppe und dem zugehörigen Schlüssel. Die Elemente jeder Gruppe werden mithilfe einer angegebenen Funktion projiziert.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion und erstellt einen Ergebniswert aus jeder Gruppe und dem zugehörigen Schlüssel. Schlüsselwerte werden mithilfe eines angegebenen Vergleichs verglichen, und die Elemente jeder Gruppe werden mithilfe einer angegebenen Funktion projiziert.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Korreliert die Elemente zweier Sequenzen basierend auf der Gleichheit von Schlüsseln und gruppiert die Ergebnisse. Der Standardmäßige Gleichheitsvergleich wird zum Vergleichen von Schlüsseln verwendet.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Korreliert die Elemente zweier Sequenzen basierend auf schlüsselgleicher Gleichheit und gruppiert die Ergebnisse. Ein angegebenes IEqualityComparer<T> wird zum Vergleichen von Schlüsseln verwendet.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt eine Aufzählung zurück, die den Index des Elements in ein Tupel einschließt.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Erzeugt die festgelegte Schnittmenge von zwei Sequenzen mithilfe des Standardgleichgleichsabgleichs zum Vergleichen von Werten.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Erzeugt die festgelegte Schnittmenge von zwei Sequenzen mithilfe der angegebenen IEqualityComparer<T> zum Vergleichen von Werten.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Erzeugt die festgelegte Schnittmenge von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erzeugt die festgelegte Schnittmenge von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Korreliert die Elemente zweier Sequenzen basierend auf übereinstimmenden Schlüsseln. Der Standardmäßige Gleichheitsvergleich wird zum Vergleichen von Schlüsseln verwendet.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Korreliert die Elemente zweier Sequenzen basierend auf übereinstimmenden Schlüsseln. Ein angegebenes IEqualityComparer<T> wird zum Vergleichen von Schlüsseln verwendet.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das letzte Element einer Sequenz zurück.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das letzte Element einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung erfüllt.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das letzte Element einer Sequenz oder einen Standardwert zurück, wenn die Sequenz keine Elemente enthält.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Gibt das letzte Element einer Sequenz oder einen angegebenen Standardwert zurück, wenn die Sequenz keine Elemente enthält.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das letzte Element einer Sequenz zurück, das eine Bedingung oder einen Standardwert erfüllt, wenn kein solches Element gefunden wird.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Gibt das letzte Element einer Sequenz zurück, das eine Bedingung erfüllt, oder einen angegebenen Standardwert, wenn kein solches Element gefunden wird.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt einen Int64 zurück, der die Gesamtanzahl der Elemente in einer Sequenz darstellt.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt einen Int64 zurück, der angibt, wie viele Elemente in einer Sequenz eine Bedingung erfüllen.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt den Maximalwert in einer generischen Sequenz zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Gibt den Maximalwert in einer generischen Sequenz zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximalen Decimal Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximalen Double Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximalen Int32 Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximalen Int64 Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximal nullfähigen Decimal Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximal nullfähigen Double Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximal nullfähigen Int32 Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximal nullfähigen Int64 Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximal nullfähigen Single Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximalen Single Wert zurück.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer generischen Sequenz auf und gibt den maximal resultierenden Wert zurück.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Gibt den Maximalwert in einer generischen Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion zurück.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Gibt den Maximalwert in einer generischen Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion und einem Schlüsselabgleich zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt den Minimalwert in einer generischen Sequenz zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Gibt den Minimalwert in einer generischen Sequenz zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimalen Decimal Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimalen Double Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimalen Int32 Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimalen Int64 Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimal nullfähigen Decimal Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimal nullfähigen Double Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimal nullfähigen Int32 Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimal nullfähigen Int64 Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimal nullfähigen Single Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimalen Single Wert zurück.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer generischen Sequenz auf und gibt den minimalen resultierenden Wert zurück.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Gibt den Minimalwert in einer generischen Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion zurück.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Gibt den Minimalwert in einer generischen Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und einem Schlüsselabgleich zurück.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtert die Elemente einer IEnumerable basierend auf einem angegebenen Typ.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in aufsteigender Reihenfolge.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in aufsteigender Reihenfolge.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in aufsteigender Reihenfolge nach einem Schlüssel.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in aufsteigender Reihenfolge mithilfe eines angegebenen Vergleichs.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in absteigender Reihenfolge nach einem Schlüssel.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in absteigender Reihenfolge mithilfe eines angegebenen Vergleichs.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in absteigender Reihenfolge.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in absteigender Reihenfolge.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Fügt am Anfang der Sequenz einen Wert hinzu.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Invertiert die Reihenfolge der Elemente in einer Sequenz.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz in ein neues Formular.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz in ein neues Formular, indem er den Index des Elements einbezieht.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz auf eine IEnumerable<T> und vereinfacht die resultierenden Sequenzen in eine Sequenz.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz auf eine IEnumerable<T>und schmeichelt die resultierenden Sequenzen in einer Sequenz ab. Der Index der einzelnen Quellelemente wird in der projizierten Form dieses Elements verwendet.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz auf eine IEnumerable<T>, schmeichelt die resultierenden Sequenzen in eine Sequenz und ruft eine Ergebnismarkierfunktion für jedes element darin auf.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz auf eine IEnumerable<T>, schmeichelt die resultierenden Sequenzen in eine Sequenz und ruft eine Ergebnismarkierfunktion für jedes element darin auf. Der Index der einzelnen Quellelemente wird in der zwischen projizierten Form dieses Elements verwendet.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Bestimmt, ob zwei Sequenzen gleich sind, indem die Elemente mithilfe des Standardmäßigen Gleichheitsabgleichs für ihren Typ verglichen werden.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Bestimmt, ob zwei Sequenzen gleich sind, indem sie ihre Elemente mithilfe einer angegebenen IEqualityComparer<T>vergleichen.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das einzige Element einer Sequenz zurück und löst eine Ausnahme aus, wenn nicht genau ein Element in der Sequenz vorhanden ist.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das einzige Element einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung erfüllt, und löst eine Ausnahme aus, wenn mehr als ein solches Element vorhanden ist.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das einzige Element einer Sequenz oder einen Standardwert zurück, wenn die Sequenz leer ist; Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn mehrere Elemente in der Sequenz vorhanden sind.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Gibt das einzige Element einer Sequenz oder einen angegebenen Standardwert zurück, wenn die Sequenz leer ist; Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn mehrere Elemente in der Sequenz vorhanden sind.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das einzige Element einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung oder einen Standardwert erfüllt, wenn kein solches Element vorhanden ist; Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn mehrere Elemente die Bedingung erfüllen.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Gibt das einzige Element einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung erfüllt, oder einen angegebenen Standardwert, wenn kein solches Element vorhanden ist; Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn mehrere Elemente die Bedingung erfüllen.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Umgeht eine angegebene Anzahl von Elementen in einer Sequenz und gibt dann die verbleibenden Elemente zurück.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt eine neue aufzählbare Auflistung zurück, die die Elemente aus source enthält, wobei die letzten count Elemente der Quellauflistung weggelassen werden.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Umgeht Elemente in einer Sequenz, solange eine angegebene Bedingung wahr ist, und gibt dann die verbleibenden Elemente zurück.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Umgeht Elemente in einer Sequenz, solange eine angegebene Bedingung wahr ist, und gibt dann die verbleibenden Elemente zurück. Der Index des Elements wird in der Logik der Prädikatfunktion verwendet.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Berechnet die Summe der Sequenz von Decimal Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Berechnet die Summe der Sequenz von Double Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Berechnet die Summe der Sequenz von Int32 Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Berechnet die Summe der Sequenz von Int64 Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Berechnet die Summe der Sequenz von nullablen Decimal Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Berechnet die Summe der Sequenz von nullablen Double Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Berechnet die Summe der Sequenz von nullablen Int32 Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Berechnet die Summe der Sequenz von nullablen Int64 Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Berechnet die Summe der Sequenz von nullablen Single Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Berechnet die Summe der Sequenz von Single Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt eine angegebene Anzahl zusammenhängender Elemente vom Anfang einer Sequenz zurück.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Gibt einen angegebenen Bereich zusammenhängender Elemente aus einer Sequenz zurück.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt eine neue enumerationsfähige Auflistung zurück, die die letzten count Elemente aus sourceenthält.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt Elemente aus einer Sequenz zurück, solange eine angegebene Bedingung wahr ist.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Gibt Elemente aus einer Sequenz zurück, solange eine angegebene Bedingung wahr ist. Der Index des Elements wird in der Logik der Prädikatfunktion verwendet.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Erstellt ein Array aus einem IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Erstellt eine Dictionary<TKey,TValue> aus einer IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt eine Dictionary<TKey,TValue> aus einer IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und einem Schlüsselvergleich.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Erstellt eine Dictionary<TKey,TValue> aus einer IEnumerable<T> gemäß den angegebenen Schlüsselauswahl- und Elementauswahlfunktionen.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt eine Dictionary<TKey,TValue> aus einer IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion, einem Vergleichsmodul und einer Elementauswahlfunktion.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Erstellt eine HashSet<T> aus einem IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Erstellt mithilfe des comparer zum Vergleichen von Schlüsseln eine HashSet<T> aus einem IEnumerable<T>.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Erstellt eine List<T> aus einem IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Erstellt eine Lookup<TKey,TElement> aus einer IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt eine Lookup<TKey,TElement> aus einer IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und einem Schlüsselvergleich.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Erstellt eine Lookup<TKey,TElement> aus einer IEnumerable<T> gemäß den angegebenen Schlüsselauswahl- und Elementauswahlfunktionen.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt eine Lookup<TKey,TElement> aus einer IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion, einem Vergleichsmodul und einer Elementauswahlfunktion.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Versucht, die Anzahl der Elemente in einer Sequenz zu ermitteln, ohne eine Enumeration zu erzwingen.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Erzeugt die Festgelegte Vereinigung von zwei Sequenzen mithilfe des Standardgleichstellungsabgleichs.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Erzeugt die Set-Vereinigung von zwei Sequenzen mithilfe eines angegebenen IEqualityComparer<T>.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Erzeugt die Set-Vereinigung von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erzeugt die Set-Vereinigung von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtert eine Abfolge von Werten basierend auf einem Prädikat.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtert eine Abfolge von Werten basierend auf einem Prädikat. Der Index jedes Elements wird in der Logik der Prädikatfunktion verwendet.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Erzeugt eine Abfolge von Tupeln mit Elementen aus den beiden angegebenen Sequenzen.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Erzeugt eine Abfolge von Tupeln mit Elementen aus den drei angegebenen Sequenzen.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Wendet eine angegebene Funktion auf die entsprechenden Elemente von zwei Sequenzen an, wodurch eine Folge der Ergebnisse erzeugt wird.

AsParallel(IEnumerable)

Aktiviert die Parallelisierung einer Abfrage.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Aktiviert die Parallelisierung einer Abfrage.

AsQueryable(IEnumerable)

Wandelt eine IEnumerable in eine IQueryableum.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Wandelt eine generische IEnumerable<T> in eine generische IQueryable<T>um.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung von Elementen zurück, die die Vorgänger aller Knoten in der Quellauflistung enthalten.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Gibt eine gefilterte Auflistung von Elementen zurück, die die Vorgänger aller Knoten in der Quellauflistung enthalten. In der Auflistung sind nur Elemente enthalten, die über einen übereinstimmenden XName verfügen.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung der untergeordneten Knoten jedes Dokuments und Elements in der Quellauflistung zurück.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung von Elementen zurück, die die untergeordneten Elemente jedes Elements und Dokuments in der Quellauflistung enthalten.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Gibt eine gefilterte Auflistung von Elementen zurück, die die untergeordneten Elemente jedes Elements und Dokuments in der Quellauflistung enthalten. In der Auflistung sind nur Elemente enthalten, die über einen übereinstimmenden XName verfügen.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung der untergeordneten Elemente jedes Elements und Dokuments in der Quellauflistung zurück.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Gibt eine gefilterte Auflistung der untergeordneten Elemente jedes Elements und Dokuments in der Quellauflistung zurück. In der Auflistung sind nur Elemente enthalten, die über einen übereinstimmenden XName verfügen.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung von Knoten zurück, die alle Knoten in der Quellauflistung enthält, sortiert in der Dokumentreihenfolge.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung der untergeordneten Knoten jedes Dokuments und Elements in der Quellauflistung zurück.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Entfernt jeden Knoten in der Quellauflistung aus dem übergeordneten Knoten.

Gilt für:

Threadsicherheit

Öffentliche statische Elemente (Shared in Visual Basic) dieses Typs sind threadsicher. Instanzenmitglieder sind nicht garantiert threadsicher.

Ein Collection<T> kann mehrere Leser gleichzeitig unterstützen, solange die Sammlung nicht geändert wird. Das Aufzählen durch eine Sammlung ist in der Regel keine threadsichere Prozedur. Um die Threadsicherheit während der Enumeration zu gewährleisten, können Sie die Sammlung während der gesamten Enumeration sperren. Damit auf die Sammlung über mehrere Threads zum Lesen und Schreiben zugegriffen werden kann, müssen Sie eine eigene Synchronisierung implementieren.

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