NameObjectCollectionBase.BaseSet Methode
Definition
Wichtig
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Legt den Wert eines Eintrags in der NameObjectCollectionBase-Instanz fest.
Überlädt
BaseSet(Int32, Object) |
Legt den Wert des Eintrags am angegebenen Index der NameObjectCollectionBase-Instanz fest. |
BaseSet(String, Object) |
Legt den Wert des ersten Eintrags mit dem angegebenen Schlüssel in der NameObjectCollectionBase-Instanz fest. Wenn der Schlüssel nicht vorhanden ist, wird der NameObjectCollectionBase-Instanz ein Eintrag mit dem angegebenen Wert und Schlüssel hinzugefügt. |
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird verwendet BaseSet , um den Wert eines bestimmten Elements festzulegen.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Collections::Specialized;
public ref class MyCollection : public NameObjectCollectionBase {
// Gets or sets the value at the specified index.
public:
property Object^ default[ int ] {
Object^ get(int index) {
return( this->BaseGet( index ) );
}
void set( int index, Object^ value ) {
this->BaseSet( index, value );
}
}
// Gets or sets the value associated with the specified key.
property Object^ default[ String^ ] {
Object^ get(String^ key) {
return( this->BaseGet( key ) );
}
void set( String^ key, Object^ value ) {
this->BaseSet( key, value );
}
}
// Gets a String array that contains all the keys in the collection.
property array<String^>^ AllKeys {
array<String^>^ get() {
return( this->BaseGetAllKeys() );
}
}
// Adds elements from an IDictionary into the new collection.
MyCollection( IDictionary^ d ) {
for each ( DictionaryEntry^ de in d ) {
this->BaseAdd( (String^) de->Key, de->Value );
}
}
};
public ref class SamplesNameObjectCollectionBase {
public:
static void Main() {
// Creates and initializes a new MyCollection instance.
IDictionary^ d = gcnew ListDictionary();
d->Add( "red", "apple" );
d->Add( "yellow", "banana" );
d->Add( "green", "pear" );
MyCollection^ myCol = gcnew MyCollection( d );
Console::WriteLine( "Initial state of the collection:" );
PrintKeysAndValues2( myCol );
Console::WriteLine();
// Sets the value at index 1.
myCol[1] = "sunflower";
Console::WriteLine( "After setting the value at index 1:" );
PrintKeysAndValues2( myCol );
Console::WriteLine();
// Sets the value associated with the key "red".
myCol["red"] = "tulip";
Console::WriteLine( "After setting the value associated with the key \"red\":" );
PrintKeysAndValues2( myCol );
}
static void PrintKeysAndValues2( MyCollection^ myCol ) {
for each ( String^ s in myCol->AllKeys ) {
Console::WriteLine( "{0}, {1}", s, myCol[s] );
}
}
};
int main()
{
SamplesNameObjectCollectionBase::Main();
}
/*
This code produces the following output.
Initial state of the collection:
red, apple
yellow, banana
green, pear
After setting the value at index 1:
red, apple
yellow, sunflower
green, pear
After setting the value associated with the key "red":
red, tulip
yellow, sunflower
green, pear
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
public class MyCollection : NameObjectCollectionBase {
// Gets or sets the value at the specified index.
public Object this[ int index ] {
get {
return( this.BaseGet( index ) );
}
set {
this.BaseSet( index, value );
}
}
// Gets or sets the value associated with the specified key.
public Object this[ String key ] {
get {
return( this.BaseGet( key ) );
}
set {
this.BaseSet( key, value );
}
}
// Gets a String array that contains all the keys in the collection.
public String[] AllKeys {
get {
return( this.BaseGetAllKeys() );
}
}
// Adds elements from an IDictionary into the new collection.
public MyCollection( IDictionary d ) {
foreach ( DictionaryEntry de in d ) {
this.BaseAdd( (String) de.Key, de.Value );
}
}
}
public class SamplesNameObjectCollectionBase {
public static void Main() {
// Creates and initializes a new MyCollection instance.
IDictionary d = new ListDictionary();
d.Add( "red", "apple" );
d.Add( "yellow", "banana" );
d.Add( "green", "pear" );
MyCollection myCol = new MyCollection( d );
Console.WriteLine( "Initial state of the collection:" );
PrintKeysAndValues2( myCol );
Console.WriteLine();
// Sets the value at index 1.
myCol[1] = "sunflower";
Console.WriteLine( "After setting the value at index 1:" );
PrintKeysAndValues2( myCol );
Console.WriteLine();
// Sets the value associated with the key "red".
myCol["red"] = "tulip";
Console.WriteLine( "After setting the value associated with the key \"red\":" );
PrintKeysAndValues2( myCol );
}
public static void PrintKeysAndValues2( MyCollection myCol ) {
foreach ( String s in myCol.AllKeys ) {
Console.WriteLine( "{0}, {1}", s, myCol[s] );
}
}
}
/*
This code produces the following output.
Initial state of the collection:
red, apple
yellow, banana
green, pear
After setting the value at index 1:
red, apple
yellow, sunflower
green, pear
After setting the value associated with the key "red":
red, tulip
yellow, sunflower
green, pear
*/
Imports System.Collections
Imports System.Collections.Specialized
Public Class MyCollection
Inherits NameObjectCollectionBase
' Gets or sets the value at the specified index.
Default Public Property Item(index As Integer) As [Object]
Get
Return Me.BaseGet(index)
End Get
Set
Me.BaseSet(index, value)
End Set
End Property
' Gets or sets the value associated with the specified key.
Default Public Property Item(key As [String]) As [Object]
Get
Return Me.BaseGet(key)
End Get
Set
Me.BaseSet(key, value)
End Set
End Property
' Gets a String array that contains all the keys in the collection.
Public ReadOnly Property AllKeys() As [String]()
Get
Return Me.BaseGetAllKeys()
End Get
End Property
' Adds elements from an IDictionary into the new collection.
Public Sub New(d As IDictionary)
Dim de As DictionaryEntry
For Each de In d
Me.BaseAdd(CType(de.Key, [String]), de.Value)
Next de
End Sub
End Class
Public Class SamplesNameObjectCollectionBase
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new MyCollection instance.
Dim d = New ListDictionary()
d.Add("red", "apple")
d.Add("yellow", "banana")
d.Add("green", "pear")
Dim myCol As New MyCollection(d)
Console.WriteLine("Initial state of the collection:")
PrintKeysAndValues2(myCol)
Console.WriteLine()
' Sets the value at index 1.
myCol(1) = "sunflower"
Console.WriteLine("After setting the value at index 1:")
PrintKeysAndValues2(myCol)
Console.WriteLine()
' Sets the value associated with the key "red".
myCol("red") = "tulip"
Console.WriteLine("After setting the value associated with the key ""red"":")
PrintKeysAndValues2(myCol)
End Sub
Public Shared Sub PrintKeysAndValues2(myCol As MyCollection)
Dim s As [String]
For Each s In myCol.AllKeys
Console.WriteLine("{0}, {1}", s, myCol(s))
Next s
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'Initial state of the collection:
'red, apple
'yellow, banana
'green, pear
'
'After setting the value at index 1:
'red, apple
'yellow, sunflower
'green, pear
'
'After setting the value associated with the key "red":
'red, tulip
'yellow, sunflower
'green, pear
BaseSet(Int32, Object)
- Quelle:
- NameObjectCollectionBase.cs
- Quelle:
- NameObjectCollectionBase.cs
- Quelle:
- NameObjectCollectionBase.cs
Legt den Wert des Eintrags am angegebenen Index der NameObjectCollectionBase-Instanz fest.
protected:
void BaseSet(int index, System::Object ^ value);
protected void BaseSet (int index, object value);
protected void BaseSet (int index, object? value);
member this.BaseSet : int * obj -> unit
Protected Sub BaseSet (index As Integer, value As Object)
Parameter
- index
- Int32
Der nullbasierte Index des festzulegenden Eintrags.
- value
- Object
Das Object, das den neuen Wert des Eintrags darstellt, der festgelegt werden soll. Der Wert kann null
sein.
Ausnahmen
Die Auflistung ist schreibgeschützt.
index
liegt außerhalb des gültigen Bereichs von Indizes für die Auflistung.
Hinweise
Bei dieser Methode handelt es sich um einen O(1)-Vorgang.
Weitere Informationen
Gilt für:
BaseSet(String, Object)
- Quelle:
- NameObjectCollectionBase.cs
- Quelle:
- NameObjectCollectionBase.cs
- Quelle:
- NameObjectCollectionBase.cs
Legt den Wert des ersten Eintrags mit dem angegebenen Schlüssel in der NameObjectCollectionBase-Instanz fest. Wenn der Schlüssel nicht vorhanden ist, wird der NameObjectCollectionBase-Instanz ein Eintrag mit dem angegebenen Wert und Schlüssel hinzugefügt.
protected:
void BaseSet(System::String ^ name, System::Object ^ value);
protected void BaseSet (string name, object value);
protected void BaseSet (string? name, object? value);
member this.BaseSet : string * obj -> unit
Protected Sub BaseSet (name As String, value As Object)
Parameter
- name
- String
Der String-Schlüssel des Eintrags, der festgelegt werden soll. Der Schlüssel kann null
sein.
- value
- Object
Das Object, das den neuen Wert des Eintrags darstellt, der festgelegt werden soll. Der Wert kann null
sein.
Ausnahmen
Die Auflistung ist schreibgeschützt.
Hinweise
Wenn die Auflistung mehrere Einträge mit dem angegebenen Schlüssel enthält, legt diese Methode nur den ersten Eintrag fest. Um die Werte der nachfolgenden Einträge mit demselben Schlüssel festzulegen, verwenden Sie den Enumerator, um die Auflistung zu durchlaufen und die Schlüssel zu vergleichen.
Bei dieser Methode handelt es sich um einen O(1)-Vorgang.