ComponentResourceManager.ApplyResources Methode
Definition
Wichtig
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Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.
Überlädt
ApplyResources(Object, String) |
Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an. |
ApplyResources(Object, String, CultureInfo) |
Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an. |
ApplyResources(Object, String)
- Quelle:
- ComponentResourceManager.cs
- Quelle:
- ComponentResourceManager.cs
- Quelle:
- ComponentResourceManager.cs
Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.
public:
void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName);
public void ApplyResources (object value, string objectName);
member this.ApplyResources : obj * string -> unit
Public Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String)
Parameter
- objectName
- String
Eine String-Klasse, die den Namen des Objekts enthält, nach dem in den Ressourcen gesucht werden soll.
Ausnahmen
value
oder objectName
ist null
.
Hinweise
Diese Methode untersucht alle Ressourcen für die aktuelle Kultur, die in der Entwicklungsumgebung verwendet wird. Es versucht, eine Ressource mit einem Schlüssel im Format zu objectName.propertyName
finden, wobei objectName
als Parameter übergeben wird und propertyName
der Name einer Eigenschaft ist. Anschließend wird diese Ressource value
auf die entsprechende Eigenschaft des -Objekts angewendet. Wenn keine übereinstimmende Eigenschaft vorhanden ist, wird die Ressource ignoriert.
Gilt für:
ApplyResources(Object, String, CultureInfo)
- Quelle:
- ComponentResourceManager.cs
- Quelle:
- ComponentResourceManager.cs
- Quelle:
- ComponentResourceManager.cs
Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.
public:
virtual void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public virtual void ApplyResources (object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo culture);
public virtual void ApplyResources (object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo? culture);
abstract member ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
override this.ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overridable Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String, culture As CultureInfo)
Parameter
- objectName
- String
Eine String-Klasse, die den Namen des Objekts enthält, nach dem in den Ressourcen gesucht werden soll.
- culture
- CultureInfo
Die Kultur, auf die Ressourcen angewendet werden sollen.
Ausnahmen
value
oder objectName
ist null
.
Hinweise
Diese Methode untersucht alle Ressourcen für die bereitgestellte Kultur. Wenn culture
ist null
, wird die aktuelle Kultur angenommen.
Die ApplyResources -Methode versucht, eine Ressource mit einem Schlüssel im Format zu objectName.propertyName
finden, wobei objectName
als Parameter übergeben wird und propertyName
der Name einer Eigenschaft ist. Anschließend wird diese Ressource value
auf die entsprechende Eigenschaft des -Objekts angewendet. Wenn keine übereinstimmende Eigenschaft vorhanden ist, wird die Ressource ignoriert.