Freigeben über


ComponentResourceManager.ApplyResources Methode

Definition

Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.

Überlädt

ApplyResources(Object, String)

Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.

ApplyResources(Object, String, CultureInfo)

Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.

ApplyResources(Object, String)

Quelle:
ComponentResourceManager.cs
Quelle:
ComponentResourceManager.cs
Quelle:
ComponentResourceManager.cs

Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.

public:
 void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName);
public void ApplyResources (object value, string objectName);
member this.ApplyResources : obj * string -> unit
Public Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String)

Parameter

value
Object

Eine Object-Klasse, die den anzuwendenden Eigenschaftswert enthält.

objectName
String

Eine String-Klasse, die den Namen des Objekts enthält, nach dem in den Ressourcen gesucht werden soll.

Ausnahmen

value oder objectName ist null.

Hinweise

Diese Methode untersucht alle Ressourcen für die aktuelle Kultur, die in der Entwicklungsumgebung verwendet wird. Es versucht, eine Ressource mit einem Schlüssel im Format zu objectName.propertyNamefinden, wobei objectName als Parameter übergeben wird und propertyName der Name einer Eigenschaft ist. Anschließend wird diese Ressource value auf die entsprechende Eigenschaft des -Objekts angewendet. Wenn keine übereinstimmende Eigenschaft vorhanden ist, wird die Ressource ignoriert.

Gilt für:

ApplyResources(Object, String, CultureInfo)

Quelle:
ComponentResourceManager.cs
Quelle:
ComponentResourceManager.cs
Quelle:
ComponentResourceManager.cs

Wendet den Wert einer Ressource auf die entsprechende Eigenschaft des Objekts an.

public:
 virtual void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public virtual void ApplyResources (object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo culture);
public virtual void ApplyResources (object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo? culture);
abstract member ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
override this.ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overridable Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String, culture As CultureInfo)

Parameter

value
Object

Eine Object-Klasse, die den anzuwendenden Eigenschaftswert enthält.

objectName
String

Eine String-Klasse, die den Namen des Objekts enthält, nach dem in den Ressourcen gesucht werden soll.

culture
CultureInfo

Die Kultur, auf die Ressourcen angewendet werden sollen.

Ausnahmen

value oder objectName ist null.

Hinweise

Diese Methode untersucht alle Ressourcen für die bereitgestellte Kultur. Wenn culture ist null, wird die aktuelle Kultur angenommen.

Die ApplyResources -Methode versucht, eine Ressource mit einem Schlüssel im Format zu objectName.propertyNamefinden, wobei objectName als Parameter übergeben wird und propertyName der Name einer Eigenschaft ist. Anschließend wird diese Ressource value auf die entsprechende Eigenschaft des -Objekts angewendet. Wenn keine übereinstimmende Eigenschaft vorhanden ist, wird die Ressource ignoriert.

Gilt für: