DesignerActionHeaderItem Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt ein statisches Headerelement in einem Smarttagbereich dar. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class DesignerActionHeaderItem sealed : System::ComponentModel::Design::DesignerActionTextItem
public sealed class DesignerActionHeaderItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionTextItem
type DesignerActionHeaderItem = class
inherit DesignerActionTextItem
Public NotInheritable Class DesignerActionHeaderItem
Inherits DesignerActionTextItem
- Vererbung
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie Eine Auflistung von DesignerActionItem -Objekten erstellt wird.
Ein vollständiges Beispiel für die Implementierung von Smarttags finden Sie unter Vorgehensweise: Anfügen von Smarttags an eine Windows Forms-Komponente.
public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();
//Define static section header entries.
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));
//Boolean property for locking color selections.
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
"Lock Colors", "Appearance",
"Locks the color properties."));
if (!LockColors)
{
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
"Back Color", "Appearance",
"Selects the background color."));
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
"Fore Color", "Appearance",
"Selects the foreground color."));
//This next method item is also added to the context menu
// (as a designer verb).
items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
"InvertColors", "Invert Colors",
"Appearance",
"Inverts the fore and background colors.",
true));
}
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
"Text String", "Appearance",
"Sets the display text."));
//Create entries for static Information section.
StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
location.Append(colLabel.Location);
StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
size.Append(colLabel.Size);
items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
"Information"));
items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
"Information"));
return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
Dim items As New DesignerActionItemCollection()
'Define static section header entries.
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))
'Boolean property for locking color selections.
items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
"LockColors", _
"Lock Colors", _
"Appearance", _
"Locks the color properties."))
If Not LockColors Then
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"BackColor", _
"Back Color", _
"Appearance", _
"Selects the background color."))
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"ForeColor", _
"Fore Color", _
"Appearance", _
"Selects the foreground color."))
'This next method item is also added to the context menu
' (as a designer verb).
items.Add( _
New DesignerActionMethodItem( _
Me, _
"InvertColors", _
"Invert Colors", _
"Appearance", _
"Inverts the fore and background colors.", _
True))
End If
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"Text", _
"Text String", _
"Appearance", _
"Sets the display text."))
'Create entries for static Information section.
Dim location As New StringBuilder("Location: ")
location.Append(colLabel.Location)
Dim size As New StringBuilder("Size: ")
size.Append(colLabel.Size)
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
location.ToString(), _
"Information"))
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
size.ToString(), _
"Information"))
Return items
End Function
Hinweise
Stellt wie die DesignerActionTextItem Basisklasse DesignerActionHeaderItem einzelne statische Textelemente in einem Smarttagbereich dar. Einträge DesignerActionHeaderItem werden jedoch fett formatiert angezeigt. In der Regel wird ein Kopfzeilenelement verwendet, um eine Überschrift für eine Gruppe von Elementen in einem Bereich zu erstellen. Wenn Sie auf ein Kopfzeilenelement klicken, wird keine Aktion ausgeführt.
Einzelne Panelelemente werden zusammen zugeordnet, um ein Panel zu bilden, indem die GetSortedActionItems -Methode der DesignerActionList -Klasse aufgerufen wird.
Konstruktoren
DesignerActionHeaderItem(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der DesignerActionHeaderItem-Klasse unter Verwendung der angegebenen Zeichenfolge. |
DesignerActionHeaderItem(String, String) |
Initialisiert eine neue Instanz der DesignerActionHeaderItem-Klasse unter Verwendung der angegebenen Zeichenfolgen für den Namen und die Kategorie. |
Eigenschaften
AllowAssociate |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element in eine Gruppe von Elementen eingefügt werden darf, die denselben Category-Eigenschaftswert aufweisen, oder legt diesen fest. (Geerbt von DesignerActionItem) |
Category |
Ruft den Gruppennamen für ein Element ab. (Geerbt von DesignerActionItem) |
Description |
Ruft den ergänzenden Text für das Element ab. (Geerbt von DesignerActionItem) |
DisplayName |
Ruft den Text für dieses Element ab. (Geerbt von DesignerActionItem) |
Properties |
Ruft einen Verweis auf eine Auflistung ab, die zum Speichern von vom Programmierer bereitgestellten Schlüssel-Wert-Paaren verwendet werden kann. (Geerbt von DesignerActionItem) |
ShowInSourceView |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element in der Quellcodeansicht angezeigt wird. (Geerbt von DesignerActionItem) |
Methoden
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |