DesignerEventHandler Delegat
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Methode dar, die das DesignerCreated-Ereignis und das DesignerDisposed-Ereignis behandelt, die ausgelöst werden, wenn ein Dokument erstellt oder freigegeben wird.
public delegate void DesignerEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerEventHandler(object sender, DesignerEventArgs e);
public delegate void DesignerEventHandler(object? sender, DesignerEventArgs e);
type DesignerEventHandler = delegate of obj * DesignerEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerEventHandler(sender As Object, e As DesignerEventArgs)
Parameter
- sender
- Object
Die Quelle des Ereignisses.
Ein DesignerEventArgs, das die Ereignisdaten enthält.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird das Registrieren eines DesignerEventHandler und die Behandlung der DesignerCreated Ereignisse und DesignerDisposed veranschaulicht.
public:
void LinkDesignerEvent( IDesignerEventService^ eventService )
{
// Registers an event handler for the DesignerCreated and DesignerDisposed events.
eventService->DesignerCreated += gcnew DesignerEventHandler(
this, &DesignerEventHandlerExample::OnDesignerEvent );
eventService->DesignerDisposed += gcnew DesignerEventHandler(
this, &DesignerEventHandlerExample::OnDesignerEvent );
}
private:
void OnDesignerEvent( Object^ sender, DesignerEventArgs^ e )
{
// Displays designer event information on the console.
Console::WriteLine( "Name of the root component of the created or disposed designer: " +
e->Designer->RootComponentClassName );
}
public void LinkDesignerEvent(IDesignerEventService eventService)
{
// Registers an event handler for the DesignerCreated and DesignerDisposed events.
eventService.DesignerCreated += new DesignerEventHandler(this.OnDesignerEvent);
eventService.DesignerDisposed += new DesignerEventHandler(this.OnDesignerEvent);
}
private void OnDesignerEvent(object sender, DesignerEventArgs e)
{
// Displays designer event information on the console.
Console.WriteLine("Name of the root component of the created or disposed designer: "+e.Designer.RootComponentClassName);
}
Public Sub LinkDesignerEvent(ByVal eventService As IDesignerEventService)
' Registers an event handler for the DesignerCreated and DesignerDisposed events.
AddHandler eventService.DesignerCreated, AddressOf Me.OnDesignerEvent
AddHandler eventService.DesignerDisposed, AddressOf Me.OnDesignerEvent
End Sub
Private Sub OnDesignerEvent(ByVal sender As Object, ByVal e As DesignerEventArgs)
' Displays designer event information on the console.
Console.WriteLine(("Name of the root component of the created or disposed designer: " + e.Designer.RootComponentClassName))
End Sub
Hinweise
Beim Erstellen eines DesignerEventHandler-Delegaten bestimmen Sie die Methode für die Ereignisbehandlung. Um dem Ereignishandler das Ereignis zuzuordnen, fügen Sie dem Ereignis eine Instanz des Delegaten hinzu. Der Ereignishandler wird bei jedem Eintreten des Ereignisses aufgerufen, sofern der Delegat nicht entfernt wird. Weitere Informationen zu Ereignishandlerdelegaten finden Sie unter Behandeln und Auslösen von Ereignissen.
Erweiterungsmethoden
GetMethodInfo(Delegate) |
Ruft ein Objekt ab, das die Methode darstellt, die vom angegebenen Delegaten dargestellt wird. |