DesignerLoader Klasse

Definition

Stellt eine einfache Designerladeprogrammschnittstelle bereit, die zum Implementieren eines benutzerdefinierten Designerladeprogramm verwendet werden kann.

public ref class DesignerLoader abstract
public abstract class DesignerLoader
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class DesignerLoader
type DesignerLoader = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DesignerLoader = class
Public MustInherit Class DesignerLoader
Vererbung
DesignerLoader
Abgeleitet
Attribute

Hinweise

DesignerLoader kann implementiert werden, um das benutzerdefinierte Laden von Designer- und Designerkomponenten zu unterstützen. Ein Designerladeprogramm ist auch für das Schreiben von Änderungen an einem geöffneten Dokument zurück in den Speicher verantwortlich, der beim Laden des Dokuments verwendet wird, nachdem die Flush Methode aufgerufen wurde.

Standardmäßig erstellt die Visual Studio Entwicklungsumgebung eine eigene Vielzahl von DesignerLoader, die grundlegende Designerprojekte laden können. Um ein benutzerdefiniertes Designerladeprogramm zu erstellen, müssen Sie von der abstrakten Klasse erben DesignerLoader und implementieren. Sie können nicht direkt instanziieren DesignerLoader, da sie keinen öffentlichen Konstruktor aufweist.

Beim BeginLoad Aufrufen lädt das Designerladeprogramm das Entwurfsdokument, zeigt die Designeroberfläche mithilfe der IDesignerHost Schnittstelle an und ruft nach Abschluss der IDesignerLoaderHost Benutzeroberfläche aufEndLoad. Die IDesignerLoaderHost Implementierung ist in der Regel die gleiche Klasse, die implementiert IDesignerHostwird.

Konstruktoren

Name Beschreibung
DesignerLoader()

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerLoader-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Loading

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Ladeprogramm derzeit ein Dokument lädt.

Methoden

Name Beschreibung
BeginLoad(IDesignerLoaderHost)

Beginnt mit dem Laden eines Designers.

Dispose()

Veröffentlicht alle ressourcen, die von der DesignerLoader.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
Flush()

Schreibt zwischengespeicherte Änderungen an dem Speicherort, von dem der Designer geladen wurde.

GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: