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DesignerSerializerAttribute Klasse

Definition

Gibt einen Serialisierer für den Serialisierungs-Manager an, der zum Serialisieren der Werte des Typs verwendet werden soll, auf den dieses Attribut angewendet wird. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DesignerSerializerAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Code wird ein DesignerSerializerAttribute Beispiel serialisierer einer Beispielkomponente zugeordnet.

[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
   ExampleControl()
   {

   }
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
    public ExampleControl()
    {
    }
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
 Public Class ExampleControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl

    Public Sub New()
    End Sub
End Class

Hinweise

DesignerSerializerAttribute bietet eine Möglichkeit, dem Designer serialisierungs-Manager anzugeben, dass ein bestimmter Typ von Serialisierer beim Serialisieren der Werte eines Objekts verwendet werden soll. Auf diese Weise können Sie einen Serialisierer angeben, der beispielsweise einen benutzerdefinierten Typ serialisieren kann. Platzieren Sie dieses Attribut auf einer Klasse, um das Serialisierungsobjekt anzugeben, das beim Serialisieren der Klasse verwendet werden soll.

Konstruktoren

Name Beschreibung
DesignerSerializerAttribute(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerSerializerAttribute-Klasse.

DesignerSerializerAttribute(String, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerSerializerAttribute-Klasse.

DesignerSerializerAttribute(Type, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerSerializerAttribute-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
SerializerBaseTypeName

Ruft den vollqualifizierten Typnamen des Serialisierungsbasistyps ab.

SerializerTypeName

Ruft den vollqualifizierten Typnamen des Serialisierers ab.

TypeId

Gibt eine eindeutige ID für diesen Attributtyp an.

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: