IDesignerSerializationManager.CreateInstance Methode
Wichtig
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Erstellt eine Instanz des angegebenen Typs und fügt sie einer Auflistung benannter Instanzen hinzu.
public:
System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
- type
- Type
Der zu erstellende Datentyp.
- arguments
- ICollection
Die an den Konstruktor für diesen Typ zu übergebenden Argumente.
- name
- String
Der Name des Objekts. Mit diesem Namen kann später über GetInstance(String) auf das Objekt zugegriffen werden. Wenn null
übergeben wird, dann wird das Objekt dennoch erstellt, jedoch kann darauf nicht über den Namen zugegriffen werden.
- addToContainer
- Boolean
Wird true
übergeben, dann wird dieses Objekt dem Entwurfscontainer hinzugefügt. Dies wirkt sich nur dann aus, wenn das Objekt IComponent implementiert.
Die neu erstellte Objektinstanz.
Objekte, die implementieren IComponent , werden dem Entwurfszeitcontainer hinzugefügt, wenn der addToContainer
Parameter lautet true
.
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