Freigeben über


SerializationStore.Save(Stream) Methode

Definition

Speichert den Speicher in den angegebenen Stream.

public:
 abstract void Save(System::IO::Stream ^ stream);
public abstract void Save (System.IO.Stream stream);
abstract member Save : System.IO.Stream -> unit
Public MustOverride Sub Save (stream As Stream)

Parameter

stream
Stream

Der Stream, in den der Speicher serialisiert wird.

Hinweise

Wenn der Speicher geöffnet ist, wird er von der Save -Methode automatisch für Sie geschlossen. Sie können so oft aufrufen Save , wie Sie möchten, um den Speicher in verschiedenen Streams zu speichern.

Gilt für: