EditorBrowsableAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, dass eine Klasse oder ein Element in einem Editor angezeigt werden kann. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class EditorBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class EditorBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)>]
type EditorBrowsableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorBrowsableAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie eine Eigenschaft einer Klasse in IntelliSense ausgeblendet wird, indem der entsprechende Wert für das EditorBrowsableAttribute Attribut festgelegt wird.
Erstellen Sie Class1
eine eigene Assembly. Erstellen Sie dann in Visual Studio ein neues Projekt, und fügen Sie einen Verweis auf die Assembly hinzu, die enthält Class1
. Deklarieren Sie eine instance von Class1
, und geben Sie dann den Namen des instance ein, und drücken Sie die Taste . , um die IntelliSense-Memberliste Class1
zu aktivieren. Die Age
Eigenschaft wird nicht in der Dropdownliste angezeigt, da sie ausgeblendet ist.
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
namespace EditorBrowsableDemo
{
public ref class Class1
{
public:
Class1()
{
//
// TODO: Add constructor logic here
//
}
private:
int ageval;
public:
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState::Never)]
property int Age
{
int get()
{
return ageval;
}
void set( int value )
{
if ( ageval != value )
{
ageval = value;
}
}
}
};
}
using System.ComponentModel;
namespace EditorBrowsableDemo
{
public class Class1
{
public Class1() { }
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
public int Age
{
get; set;
}
public int Height
{
get; set;
}
}
}
Imports System.ComponentModel
Public Class Class1
Private ageval As Integer
<EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)> _
Public Property Age() As Integer
Get
Return ageval
End Get
Set(ByVal Value As Integer)
If Not ageval.Equals(Value) Then
ageval = Value
End If
End Set
End Property
End Class
Hinweise
EditorBrowsableAttribute ist ein Hinweis an einen Designer, der angibt, ob eine Klasse oder ein Member angezeigt werden soll. Sie können diesen Typ in einem visuellen Designer oder Text-Editor verwenden, um zu bestimmen, was für den Benutzer sichtbar ist. Beispielsweise verwendet die IntelliSense-Engine in Visual Studio dieses Attribut, um zu bestimmen, ob eine Klasse oder ein Element angezeigt werden soll.
In Visual Studio können Sie steuern, wann erweiterte Eigenschaften in C# IntelliSense angezeigt werden, und die Eigenschaftenfenster mit der Einstellung Erweiterte Elemente ausblenden unter Extras > Optionen > Text Editor > C#. Das entsprechende EditorBrowsableState ist Advanced.
Hinweis
In C# wird nicht unterdrückt, EditorBrowsableAttribute dass Member von einer Klasse in derselben Assembly durchsucht werden.
Konstruktoren
EditorBrowsableAttribute() |
Initialisiert eine neue Instanz der EditorBrowsableAttribute-Klasse, wobei State auf den Standardzustand festgelegt ist. |
EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState) |
Initialisiert eine neue Instanz der EditorBrowsableAttribute-Klasse mit einem EditorBrowsableState. |
Eigenschaften
State |
Ruft den browsebaren Zustand der Eigenschaft oder Methode ab. |
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt zurück, ob der Wert des angegebenen Objekts gleich dem aktuellen EditorBrowsableAttribute ist. |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |