LicenseProviderAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den mit einer Klasse zu verwendenden LicenseProvider an. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class LicenseProviderAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class LicenseProviderAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type LicenseProviderAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class LicenseProviderAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird als LicFileLicenseProvider Lizenzanbieter für MyControl
verwendet.
[LicenseProvider(LicFileLicenseProvider::typeid)]
ref class MyControl: public Control
{
protected:
// Insert code here.
~MyControl()
{
/* All components must dispose of the licenses they grant.
* Insert code here to dispose of the license. */
}
};
[LicenseProvider(typeof(LicFileLicenseProvider))]
public class MyControl : Control {
// Insert code here.
protected override void Dispose(bool disposing) {
/* All components must dispose of the licenses they grant.
* Insert code here to dispose of the license. */
}
}
<LicenseProvider(GetType(LicFileLicenseProvider))> _
Public Class MyControl
Inherits Control
' Insert code here.
Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
' All components must dispose of the licenses they grant.
' Insert code here to dispose of the license.
End Sub
End Class
Im nächsten Codebeispiel wird eine Instanz der MyControl
-Klasse erstellt. Anschließend ruft er die Attribute für die -Klasse ab und gibt den Namen des von verwendeten Lizenzanbieters aus myNewControl
.
int main()
{
// Creates a new component.
MyControl^ myNewControl = gcnew MyControl;
// Gets the attributes for the component.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewControl );
/* Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute
* from the AttributeCollection. */
LicenseProviderAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LicenseProviderAttribute^>(attributes[ LicenseProviderAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "The license provider for this class is: {0}", myAttribute->LicenseProvider );
return 0;
}
public static int Main() {
// Creates a new component.
MyControl myNewControl = new MyControl();
// Gets the attributes for the component.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl);
/* Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute
* from the AttributeCollection. */
LicenseProviderAttribute myAttribute = (LicenseProviderAttribute)attributes[typeof(LicenseProviderAttribute)];
Console.WriteLine("The license provider for this class is: " + myAttribute.LicenseProvider.ToString());
return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
' Creates a new component.
Dim myNewControl As New MyControl()
' Gets the attributes for the component.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewControl)
' Prints the name of the license provider by retrieving the LicenseProviderAttribute
' from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As LicenseProviderAttribute = _
CType(attributes(GetType(LicenseProviderAttribute)), LicenseProviderAttribute)
Console.WriteLine(("The license provider for this class is: " & _
myAttribute.LicenseProvider.ToString()))
Return 0
End Function
Hinweise
Wenn Sie eine Komponente erstellen, die Sie lizenzieren möchten, müssen Sie angeben, LicenseProvider indem Sie die Komponente mit einem LicenseProviderAttributemarkieren.
Verwenden Sie die LicenseProvider -Eigenschaft, um die Type von LicenseProviderabzurufen.
Weitere Informationen zu Attributen finden Sie unter Attribute. Weitere Informationen zur Lizenzierung finden Sie unter Vorgehensweise: Lizenzieren von Komponenten und Steuerelementen.
Hinweis
Das HostProtectionAttribute attribut, das auf diese Klasse angewendet wird, hat den folgenden Resources Eigenschaftswert: SharedState. Das HostProtectionAttribute hat keine Auswirkungen auf Desktopanwendungen (die normalerweise durch Doppelklicken auf ein Symbol, Eingeben eines Befehls oder einer URL in einem Browser gestartet werden). Weitere Informationen finden Sie unter der -Klasse oder den HostProtectionAttributeSQL Server-Programmier- und Hostschutzattributen.
Konstruktoren
LicenseProviderAttribute() |
Initialisiert eine neue Instanz der LicenseProviderAttribute-Klasse ohne Lizenzgeber. |
LicenseProviderAttribute(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der LicenseProviderAttribute-Klasse mit dem angegebenen Typ. |
LicenseProviderAttribute(Type) |
Initialisiert eine neue Instanz der LicenseProviderAttribute-Klasse mit dem angegebenen Typ eines Lizenzgebers. |
Felder
Default |
Gibt den Standardwert an, der kein Anbieter ist. Dieses |
Eigenschaften
LicenseProvider |
Ruft den Lizenzgeber ab, der für die zugeordnete Klasse verwendet werden muss. |
TypeId |
Gibt eine eindeutige ID für diesen Attributtyp an. |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt an, ob diese Instanz und ein angegebenes Objekt gleich sind. |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |