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SettingsDescriptionAttribute Klasse

Definition

Stellt eine Zeichenfolge bereit, die eine einzelne Konfigurationseigenschaft beschreibt. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class SettingsDescriptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SettingsDescriptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type SettingsDescriptionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsDescriptionAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
SettingsDescriptionAttribute
Attribute

Hinweise

Die SettingsDescriptionAttribute soll sowohl Entwurfszeittools als auch administrative Laufzeittools beim Identifizieren und Beschreiben der zugeordneten Konfigurationseigenschaft unterstützen.

Dieses Attribut ist optional und kann nur auf der Ebene der einzelnen Konfigurationseigenschaften angewendet werden.

Konstruktoren

SettingsDescriptionAttribute(String)

Initialisiert eine Instanz der SettingsDescriptionAttribute-Klasse.

Eigenschaften

Description

Ruft den beschreibenden Text für die zugeordnete Konfigurationseigenschaft ab.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

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