SettingsSerializeAsAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den Serialisierungsmechanismus an, den der Einstellungsanbieter verwenden sollte. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class SettingsSerializeAsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SettingsSerializeAsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)>]
type SettingsSerializeAsAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsSerializeAsAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Ein Einstellungsanbieter unterstützt häufig mehr als eines der .NET Framework Standardserialisierungsschemas. Diese Schemas werden durch die SettingsSerializeAs -Enumeration umrissen und umfassen Nur-Text, XML und binäre Serialisierung. Darüber hinaus kann ein Anbieter optional ein benutzerdefiniertes Serialisierungsschema unterstützen.
SettingsSerializeAsAttributeMit können Sie angeben, welcher Serialisierungsmechanismus für eine bestimmte Anwendungseinstellungsklasse oder -eigenschaft verwendet werden soll. Dieses Attribut wird als Anforderung an den Einstellungsanbieter betrachtet. Es kann ignoriert werden oder zu einem Fehler führen, wenn der Anbieter oder der einzelne Eigenschaftstyp das angegebene Serialisierungsschema nicht unterstützt. Wenn dieses Attribut nicht vorhanden ist, stellt der Anbieter in der Regel einen Standardserialisierungsmechanismus bereit, am häufigsten Nur-Text.
Obwohl der Einstellungsanbieter möglicherweise eine Möglichkeit bietet, den Serialisierungsmechanismus während der Laufzeit dynamisch zu ändern, ist dies keine typische Funktion.
Konstruktoren
SettingsSerializeAsAttribute(SettingsSerializeAs) |
Initialisiert eine Instanz der SettingsSerializeAsAttribute-Klasse. |
Eigenschaften
SerializeAs |
Ruft den SettingsSerializeAs-Enumerationswert ab, der das Serialisierungsschema angibt. |
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |