Console.WindowLeft Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die am weitesten links stehende Position des Konsolenfensterbereichs im Verhältnis zum Bildschirmpuffer ab oder legt diese fest.
public:
static property int WindowLeft { int get(); void set(int value); };
public static int WindowLeft { get; [System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")] set; }
public static int WindowLeft { get; set; }
[<set: System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
member this.WindowLeft : int with get, set
member this.WindowLeft : int with get, set
Public Shared Property WindowLeft As Integer
Eigenschaftswert
Die am weitesten links stehende Konsolenfensterposition in Spalten.
- Attribute
Ausnahmen
In einem SET-Vorgang ist der zuzuweisende Wert kleiner als 0 (null).
- oder -
Als Ergebnis der Zuweisung würde WindowLeft plus WindowWidth den Wert für BufferWidth überschreiten.
Fehler beim Lesen oder Schreiben von Informationen.
Der set-Vorgang wird unter einem anderen Betriebssystem als Windows aufgerufen.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird ein Konsolenfenster mit 80 Spalten geöffnet und ein Pufferbereich definiert, der 120 Spalten breit ist. Er zeigt Informationen zur Fenster- und Puffergröße an und wartet dann darauf, dass der Benutzer entweder die NACH-LINKS-TASTE oder die NACH-RECHTS-TASTE drückt. Im ersten Fall wird der Wert der -Eigenschaft um eins dekrementiert, wenn WindowLeft das Ergebnis ein rechtlicher Wert ist. Im letzteren Fall erhöht sie den Wert der -Eigenschaft um WindowLeft eins, wenn das Ergebnis legal wäre. Beachten Sie, dass im Beispiel kein behandelt werden muss, da überprüft wird, ob der wert, der der Eigenschaft zugewiesen werden soll, nicht negativ ist und nicht dazu führt, dass die Summe der -Eigenschaft und der -Eigenschaft den -Eigenschaftswert ArgumentOutOfRangeException WindowLeft WindowLeft WindowWidth BufferWidth überschreitet.
using namespace System;
void ShowConsoleStatistics()
{
Console::WriteLine("Console statistics:");
Console::WriteLine(" Buffer: {0} x {1}", Console::BufferHeight, Console::BufferWidth);
Console::WriteLine(" Window: {0} x {1}", Console::WindowHeight, Console::WindowWidth);
Console::WriteLine(" Window starts at {0}.", Console::WindowLeft);
Console::WriteLine("Press <- or -> to move window, Ctrl+C to exit.");
}
int main()
{
ConsoleKeyInfo key;
bool moved = false;
Console::BufferWidth = 120;
Console::Clear();
ShowConsoleStatistics();
do {
key = Console::ReadKey(true);
if (key.Key == ConsoleKey::LeftArrow)
{
int pos = Console::WindowLeft - 1;
if (pos >= 0 && pos + Console::WindowWidth <= Console::BufferWidth)
{
Console::WindowLeft = pos;
moved = true;
}
}
else if (key.Key == ConsoleKey::RightArrow)
{
int pos = Console::WindowLeft + 1;
if (pos + Console::WindowWidth <= Console::BufferWidth)
{
Console::WindowLeft = pos;
moved = true;
}
}
if (moved)
{
ShowConsoleStatistics();
moved = false;
}
Console::WriteLine();
} while (true);
}
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
ConsoleKeyInfo key;
bool moved = false;
Console.BufferWidth += 4;
Console.Clear();
ShowConsoleStatistics();
do
{
key = Console.ReadKey(true);
if (key.Key == ConsoleKey.LeftArrow)
{
int pos = Console.WindowLeft - 1;
if (pos >= 0 && pos + Console.WindowWidth <= Console.BufferWidth)
{
Console.WindowLeft = pos;
moved = true;
}
}
else if (key.Key == ConsoleKey.RightArrow)
{
int pos = Console.WindowLeft + 1;
if (pos + Console.WindowWidth <= Console.BufferWidth)
{
Console.WindowLeft = pos;
moved = true;
}
}
if (moved)
{
ShowConsoleStatistics();
moved = false;
}
Console.WriteLine();
} while (true);
}
private static void ShowConsoleStatistics()
{
Console.WriteLine("Console statistics:");
Console.WriteLine(" Buffer: {0} x {1}", Console.BufferHeight, Console.BufferWidth);
Console.WriteLine(" Window: {0} x {1}", Console.WindowHeight, Console.WindowWidth);
Console.WriteLine(" Window starts at {0}.", Console.WindowLeft);
Console.WriteLine("Press <- or -> to move window, Ctrl+C to exit.");
}
}
open System
let showConsoleStatistics () =
printfn "Console statistics:"
printfn $" Buffer: {Console.BufferHeight} x {Console.BufferWidth}"
printfn $" Window: {Console.WindowHeight} x {Console.WindowWidth}"
printfn $" Window starts at {Console.WindowLeft}."
printfn "Press <- or -> to move window, Ctrl+C to exit."
Console.BufferWidth <- Console.BufferWidth + 4
Console.Clear()
showConsoleStatistics ()
let mutable moved = false
while true do
let key = Console.ReadKey true
if key.Key = ConsoleKey.LeftArrow then
let pos = Console.WindowLeft - 1
if pos >= 0 && pos + Console.WindowWidth <= Console.BufferWidth then
Console.WindowLeft <- pos
moved <- true
elif key.Key = ConsoleKey.RightArrow then
let pos = Console.WindowLeft + 1
if pos + Console.WindowWidth <= Console.BufferWidth then
Console.WindowLeft <- pos
moved <- true
if moved then
showConsoleStatistics ()
moved <- false
printfn ""
Module Example
Public Sub Main()
Dim key As ConsoleKeyInfo
Dim moved As Boolean = False
Console.BufferWidth = 120
Console.Clear()
ShowConsoleStatistics()
Do While True
key = Console.ReadKey(True)
If key.Key = ConsoleKey.LeftArrow Then
Dim pos As Integer = Console.WindowLeft - 1
If pos >= 0 And pos + Console.WindowWidth <= Console.BufferWidth Then
Console.WindowLeft = pos
moved = True
End If
ElseIf key.Key = ConsoleKey.RightArrow Then
Dim pos As Integer = Console.WindowLeft + 1
If pos + Console.WindowWidth <= Console.BufferWidth Then
Console.WindowLeft = pos
moved = True
End If
End If
If moved Then ShowConsoleStatistics() : moved = False
Console.WriteLine()
Loop
End Sub
Private Sub ShowConsoleStatistics()
Console.WriteLine("Console statistics:")
Console.WriteLine(" Buffer: {0} x {1}", Console.BufferHeight, Console.BufferWidth)
Console.WriteLine(" Window: {0} x {1}", Console.WindowHeight, Console.WindowWidth)
Console.WriteLine(" Window starts at {0}.", Console.WindowLeft)
Console.WriteLine("Press <- or -> to move window, Ctrl+C to exit.")
End Sub
End Module
Hinweise
Die Konsole stellt ein rechteckiges Fenster in einem größeren rechteckigen Pufferbereich dar. Sowohl das Fenster als auch der Puffer werden vertikal anhand der Anzahl der Zeilen und horizontal anhand der Anzahl der Spalten gemessen. Die Dimensionen des Pufferbereichs werden durch die BufferHeight Eigenschaften und BufferWidth definiert. Die Abmessungen des Konsolenbereichs werden durch die WindowHeight Eigenschaften und WindowWidth definiert. Die WindowLeft -Eigenschaft bestimmt, welche Spalte des Pufferbereichs in der ersten Spalte des Konsolenfensters angezeigt wird. Der Wert der WindowLeft -Eigenschaft kann zwischen 0 und BufferWidth - WindowWidth liegen. Der Versuch, ihn auf einen Wert außerhalb dieses Bereichs festzulegen, löst eine ArgumentOutOfRangeException aus.
Wenn ein Konsolenfenster zum ersten Mal geöffnet wird, ist der Standardwert der WindowLeft -Eigenschaft 0 (null). Dies gibt an, dass die erste von der Konsole angezeigte Spalte der ersten Spalte (der Spalte an Position 0) im Pufferbereich entspricht. Die Standardbreite des Konsolenfensters und des Pufferbereichs beträgt 80 Spalten. Dies bedeutet, dass die WindowLeft Eigenschaft nur geändert werden kann, wenn das Konsolenfenster schmaler oder der Pufferbereich breiter wird.
Beachten Sie, dass der Wert der -Eigenschaft automatisch angepasst wird, wenn die Breite des Pufferbereichs die Breite des Konsolenfensters überschreitet, wenn der Benutzer die Beziehung des WindowLeft Fensters zum Pufferbereich mithilfe der horizontalen Bildlaufleiste definiert.
Der Versuch, den Wert der WindowLeft -Eigenschaft festzulegen, wenn die Ausgabe umgeleitet wird, löst eine IOException Ausnahme aus. Um die Ausnahme zu verhindern, können Sie den Wert dieser Eigenschaft nur festlegen, wenn IsOutputRedirected die Eigenschaft false
zurückgibt.