ContractReferenceAssemblyAttribute Klasse

Definition

Gibt an, dass eine Assembly eine Verweisassembly mit Verträgen ist.

public ref class ContractReferenceAssemblyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class ContractReferenceAssemblyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type ContractReferenceAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractReferenceAssemblyAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ContractReferenceAssemblyAttribute
Attribute

Hinweise

Eine Vertragsreferenzassembly heißt assembly.Contracts.dll*, wobei Assembly* der Name der Assembly ist, aus der die Verträge extrahiert wurden. Eine Vertragsreferenzassembly enthält die öffentlich sichtbare Schnittstelle einer Assembly und dessen Verträge, enthält jedoch keinen Code. Vertragsreferenzassemblys werden sowohl von der Laufzeitanalyse verwendet, um Verträge über Assemblys hinweg zu erben, als auch während der statischen Überprüfung, um Verträge über Methoden und Typen von Assemblys außerhalb der Analyse zu ermitteln.

Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter Attribute.

Konstruktoren

ContractReferenceAssemblyAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der ContractReferenceAssemblyAttribute-Klasse.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für