Debug.Flush Methode

Definition

Leert den Ausgabepuffer und bewirkt, dass gepufferte Daten in die Listeners-Auflistung geschrieben werden.

public:
 static void Flush();
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Flush ();
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Flush : unit -> unit
Public Shared Sub Flush ()
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein benannter TextWriterTraceListener Name myTextListenererstellt. myTextListener Verwendet einen FileStream Aufruf myFileStream zum Schreiben in eine Datei namens TestFile.txt. Das Beispiel erstellt den Datenstrom, öffnet die Datei, wenn es vorhanden ist oder eine neue erstellt wird, schreibt eine Textzeile in die Datei, und löscht dann die Ausgabe und schließt die Ausgabe.

// Specify /DDEBUG when compiling.

#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Diagnostics;

void main()
{
     #if defined(DEBUG)
    // Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
    FileStream^ myFileStream = 
        gcnew FileStream( "TestFile.txt", FileMode::Append );
   
    // Add the stream object to the trace listeners.
    TextWriterTraceListener^ myTextListener = 
        gcnew TextWriterTraceListener( myFileStream );
    Debug::Listeners->Add( myTextListener );
   
    // Write output to the file.
    Debug::WriteLine( "Test output" );
   
    // Flush and close the output stream.
    Debug::Flush();
    Debug::Close();
    #endif
}
// Specify /d:DEBUG when compiling.

using System;
using System.IO;
using System.Diagnostics;

class Test
{
    static void Main()
    {
        // Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
        using (FileStream myFileStream =
            new FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append))
        {
            // Add the stream object to the trace listeners.
            TextWriterTraceListener myTextListener =
                new TextWriterTraceListener(myFileStream);
            Debug.Listeners.Add(myTextListener);

            // Write output to the file.
            Debug.WriteLine("Test output");

            // Flush and close the output stream.
            Debug.Flush();
            Debug.Close();
        }
    }
}
' Specify /d:DEBUG=True when compiling.

Imports System.IO
Imports System.Diagnostics

Class Test
    
    Shared Sub Main()
    
        ' Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
        Using myFileStream As New FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append)
        
            ' Add the stream object to the trace listeners. 
            Dim myTextListener As New TextWriterTraceListener(myFileStream)
            Debug.Listeners.Add(myTextListener)
            
            ' Write output to the file.
            Debug.WriteLine("Test output")
            
            ' Flush and close the output stream.
            Debug.Flush()
            Debug.Close()
        
        End Using
        
    End Sub

End Class

Hinweise

Das Spülen des Datenstroms löscht seinen zugrunde liegenden Encoder nicht, es sei denn, Sie rufen Flush explizit oder Close. true Die Einstellung AutoFlush bedeutet, dass Daten vom Puffer auf den Datenstrom gespült werden, aber der Encoderzustand wird nicht gespült. Dadurch kann der Encoder seinen Zustand (Teilzeichen) beibehalten, damit er den nächsten Zeichenblock ordnungsgemäß codieren kann. Dieses Szenario wirkt sich auf UTF8 und UTF7 aus, in dem bestimmte Zeichen nur codiert werden können, nachdem der Encoder das angrenzende Zeichen oder Zeichen empfängt.

Gilt für

Siehe auch