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DebuggerStepThroughAttribute Klasse

Definition

Weist den Debugger an, den Code zu durchlaufen, anstatt in den Code zu wechseln. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class DebuggerStepThroughAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepThroughAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DebuggerStepThroughAttribute
Attribute

Hinweise

Dieses Attribut wird für die Verwendung durch Quellcodedebugger bereitgestellt. Die Common Language Runtime ist davon nicht betroffen. Beispielsweise beendet der Visual Studio-Debugger nicht in einer Methode, die mit diesem Attribut gekennzeichnet ist, auch wenn ein Haltepunkt in der Methode festgelegt ist.

Das DebuggerStepThroughAttribute Attribut wirkt sich auf die Just My Code (JMC)-Funktion von Visual Studio wie folgt aus:

  • Wenn JMC aktiviert ist, wird der Visual Studio-Debugger nicht an einem Haltepunkt in einer Methode beendet, die mit dem DebuggerStepThroughAttribute Attribut gekennzeichnet ist.

  • Wenn JMC deaktiviert ist, stoppt der Debugger am Haltepunkt, auch wenn die Methode mit der DebuggerStepThroughAttribute.

Der folgende Code zeigt, wie der Visual Basic-Compiler das Attribut verwendet.

<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _
    Private Sub InitializeComponent()
        components = New System.ComponentModel.Container()
        Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font
        Me.Text = "Form1"
    End Sub

Dieses Attribut vermeidet, in Compiler bereitgestellten Code zu wechseln und nur Schritte in vom Entwickler bereitgestellten Code auszuführen. Wenn Sie z. B. den Code mithilfe des F11-Schlüssels (Schritt in) durchlaufen, führt das Attribut dazu, dass sich der Schritt wie ein F10-Schlüssel (Step Over) für compilergestützten Code verhält. Die Methode wird nicht ausgeführt, aber sie wird ausgeführt.

Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter "Attribute".

Konstruktoren

Name Beschreibung
DebuggerStepThroughAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggerStepThroughAttribute-Klasse.

Eigenschaften

Name Beschreibung
TypeId

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

Name Beschreibung
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: