DebuggerStepThroughAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Weist den Debugger an, den Code zu durchlaufen, anstatt in den Code zu wechseln. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class DebuggerStepThroughAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepThroughAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Dieses Attribut wird für die Verwendung durch Quellcodedebugger bereitgestellt. Die Common Language Runtime ist davon nicht betroffen. Beispielsweise beendet der Visual Studio-Debugger nicht in einer Methode, die mit diesem Attribut gekennzeichnet ist, auch wenn ein Haltepunkt in der Methode festgelegt ist.
Das DebuggerStepThroughAttribute Attribut wirkt sich auf die Just My Code (JMC)-Funktion von Visual Studio wie folgt aus:
Wenn JMC aktiviert ist, wird der Visual Studio-Debugger nicht an einem Haltepunkt in einer Methode beendet, die mit dem DebuggerStepThroughAttribute Attribut gekennzeichnet ist.
Wenn JMC deaktiviert ist, stoppt der Debugger am Haltepunkt, auch wenn die Methode mit der DebuggerStepThroughAttribute.
Der folgende Code zeigt, wie der Visual Basic-Compiler das Attribut verwendet.
<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _
Private Sub InitializeComponent()
components = New System.ComponentModel.Container()
Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font
Me.Text = "Form1"
End Sub
Dieses Attribut vermeidet, in Compiler bereitgestellten Code zu wechseln und nur Schritte in vom Entwickler bereitgestellten Code auszuführen. Wenn Sie z. B. den Code mithilfe des F11-Schlüssels (Schritt in) durchlaufen, führt das Attribut dazu, dass sich der Schritt wie ein F10-Schlüssel (Step Over) für compilergestützten Code verhält. Die Methode wird nicht ausgeführt, aber sie wird ausgeführt.
Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter "Attribute".
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DebuggerStepThroughAttribute() |
Initialisiert eine neue Instanz der DebuggerStepThroughAttribute-Klasse. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| TypeId |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird ein eindeutiger Bezeichner für diese Attribute. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
| GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt an, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
| Match(Object) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit denen die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Bietet Zugriff auf Eigenschaften und Methoden, die von einem Objekt verfügbar gemacht werden. (Geerbt von Attribute) |