DebuggerStepThroughAttribute Klasse

Definition

Weist den Debugger an, den Code automatisch im Prozedurschritt und nicht im Einzelschritt zu durchlaufen. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class DebuggerStepThroughAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepThroughAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DebuggerStepThroughAttribute
Attribute

Hinweise

Dieses Attribut wird für die Verwendung von Quellcode-Debuggern bereitgestellt; Die allgemeine Sprachlaufzeit ist nicht betroffen. Der Visual Studio Debugger wird beispielsweise nicht in einer Methode beendet, die mit diesem Attribut gekennzeichnet ist, auch wenn ein Haltepunkt in der Methode festgelegt ist.

Das DebuggerStepThroughAttribute Attribut wirkt sich auf das Feature Just My Code (JMC) von Visual Studio auf folgende Weise aus:

  • Wenn JMC aktiviert ist, wird der Visual Studio Debugger nicht an einem Haltepunkt in einer Methode beendet, die mit dem DebuggerStepThroughAttribute Attribut gekennzeichnet ist.

  • Wenn JMC deaktiviert ist, stoppt der Debugger an der Haltepunkt, auch wenn die Methode mit dem . DebuggerStepThroughAttribute.

Der folgende Code zeigt, wie der Visual Basic Compiler das Attribut verwendet.

<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _  
    Private Sub InitializeComponent()  
        components = New System.ComponentModel.Container()  
        Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font  
        Me.Text = "Form1"  
    End Sub  

Dieses Attribut verhindert, dass der Compiler bereitgestellter Code ausgeführt werden muss und nur Schritte in entwicklerbezogenem Code ausgeführt werden. Wenn Sie beispielsweise Code mithilfe des F11 -Schlüssels (Schritt in) durchlaufen, führt das Attribut dazu, dass sich der Schritt wie ein F10 (Step Over)-Schlüssel für Compilercode verhält. Die Methode wird nicht eingeschritten, aber es wird ausgeführt.

Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter Attribute.

Konstruktoren

DebuggerStepThroughAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggerStepThroughAttribute-Klasse.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für